追求攻速和灵巧的轻型武器和能够发挥出势大力沉特🞘🔛性重型武器的战技,有很大的一部分是📑🚍没有办法通用的。
肖恩在整理的过程中,会对其进行分类。
既有像冲锋这样,适合所有战士职业的通🍌用战技。
也有像盾击这种,需要盾牌才能够施展的🍌专精战技。
再继续划分,即便是同种武器,⛑🙬也要出现分别,重防御,还是重攻击?重速度,还是重力量?
不同的道路,将会意味🆨💂着能适应的战斗环境各不相同。
一旦战技面普及,意味着永夜🜻军领的军队,🖙📅😜将会走上一条专业化道路。
比如精通🖫弓箭战技的士兵,将会将🃜😬🄠弓箭的威力发挥到极致。
比如精通刀盾战技的士兵,将会⛑🙬将刀盾的威力发👧挥🅌到极致。
听起来这些士兵会变弱一样。
但仔细一分析,情况恰恰相反,⛑🙬⛑🙬他们这是变的更强🅌大了。
学习了战技,又不代表他们遗忘以前所学,在没战技前,他们的灵魂意识是没办法充分💋🐗⛦调用📑🚍起来的,这一部分将会是凭空而来的。
只是有专门的武器配合后,他们能发挥出🍌来的战斗力更强而已。
到时候还需要考虑这些专精战技与武技套路的配合问题,只有两者完美的融合到一起,才能够发挥出最🈪🁄🃌大战斗力不是?
相比起法师来☂说,这个系统同样也是不逞多让,需要花费不少的水磨工夫,到时候少不得又得请永夜军领的冠军骑士们前来配合了。
这个暂且后话。
肖恩先前🖫拿来忽悠肯塔纳野蛮人的祖灵之力,其实就是这种战技,不过在这个基础上,更进一步,进行了种族模块化。
制定的🌘⚿🗎相应战技,尽可能的发挥出他们的种族优势。
为了让祖灵变得更具象化,为🜻自己吸收他们的崇拜和信仰做准备,肖恩还为他们量身定制了终极大招——祖灵附体。
听名字便知道了。
一旦施展,他们的身上就会出现祖🃜😬🄠灵巨人的虚影,在这种状态下,他们的速度、力量和防护强度,各项指标,都大幅度提升,进入一种开挂模式。
那个时候将会发挥出怎样恐💶🖙📅怖战斗力,肖恩这个开🅌发者也🁤说不清楚。
但是有一点可以确定,到时候非常具有视🍌觉冲击👧效果,尤其是对于来自肯塔纳冰原上的💋🐗⛦肯塔纳野蛮人们。
等🂺📲🂺📲见到了这个,你到底相信还🜻是不相信祖灵的存在?
更美妙的是,这个祖灵虚影,完是肖恩一手造出来的,形象🗠🜾还不是🟣他说了算?