知名游戏设计师ck先生,🛵♌本名易风,他刚满40岁,至今设计了🖝7款游戏🟆🚽😹。
现如今很受玩家欢迎的西幻a🉆rpg《黑暗重生🝩》就是他的得力之作。
除此🐪🂬👼之外,易风还很喜欢🜝🃈🕳在创世纪论坛和各类游戏设计师,讨论,交流。
在今天,游戏业内🃘的传奇人物雷默的帖子一发,易风就第一时间看到了。
易风在年少的时候🃘,也是玩了雷默开发的游戏,才立志成为一名游戏设计师的🖿😛。
雷默在他的心目🝂中的地位和分量,可🚘想而知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今,时代在更替,科技在进步,自从创世纪游戏编辑器开创了游戏💎🐬新时代后。
像素🐪🂬👼游戏🖽😅⚨就渐渐的被淘汰,最终成为了落🕙伍的游戏种类。
整个游戏圈,都在摒弃像素游戏🗐🚰🗆,🟇🛅🚃它迟🎉早有一天,会彻底消失。
而这款名为《去月球》🔈⚕的像素游戏,改变了我的想法。
我能够留意这款游戏,一开始,是有🚘一些玩家,在我的微博上留言。
他们说,终于玩到一款优秀的像素游戏,就仿佛,找到了很多年前,玩我当初设计的像素游戏的感动♅🅾🌉。
但,这款🖽😅⚨像素游戏🃘,现在很不受欢迎和重视,很希望,我能评测一番。
提及像🜰🅰素游戏很让我⛜🛎怀念,它承载了很多像我这样老一辈游戏设计师奋斗过的美好时光🔘🀵。
我也有许🖽😅⚨多个年头,没有🜝🃈🕳见过有评价高的像素游🝩戏了。
看到了这🖽😅⚨些玩家们的留言,我带着一丝怀旧和好奇,去评测了《去月球》。
在玩这款像素🗤🝤游戏的时候,我一开始觉得很普通,游戏的趣味性不足,像素画风也简陋无比。
但,🐪🂬👼一点🖽😅⚨点的🗤🝤深入,一点点理解游戏中所要表达的一切。
那一刻,我才终于知道,这个游戏🟇🛅🚃非常的🕙棒。
它的音乐氛围与游戏的搭配🛵♌融洽到极致,环环相🝩扣的故事情节,各种各样的铺垫手法也是炉火纯青。
而原本无聊,单调的游戏过程,🗐🚰🗆也同样加深了我的代入感。
到了后来,🍠这款游戏牵动着我的情绪,我为游戏中的人物所🖹遭遇的不幸而哀叹,为他们的幸福而祈愿,为他们的曲折故事而震撼。
《去月球》以游戏的形式,讲🉆述了一个引人深思的感人故事。
我对能够遇到这样一款打动人心的像素游戏而感到☦无比的🔝🁢欣慰。