20分钟这个时间😀♾点👩对于fd来说⛿☢🁇也很重要。
因为这又到了他们惯常套路时候。
大龙逼团!
虽然说套路用🉣🅷多了就会用老,不灵了。但也有个🕱🍚🈫说法叫一招鲜,☬吃遍天。
套路不在于🌈多,也不在于要多深奥,好用就行。
大龙逼团这个套路在职业🃍🖤🔥场上几乎天天都能见到,虽然有大龙毁一生的说法,🌌但这也是最好打破僵局的办法。
现在fd就逼大龙,这会让oa很头疼的一点是在于,过来抢大龙容易被团灭,🛀🙓不抢把就等着对🞓面拿龙扩大优势,回家补给后直接可以上高地。
这还真不是假的,当年的大龙buff加强👽🎒🐥太给力了,堪比后世的远古龙。增加大量攻击力、法术强度、法力回复和生命回复。而且这个法力回复和生命回复程度还非常夸张,每秒回2的血回1的魔。
这什么概念?
一个3000血的肉坦,在团战当⛿☢🁇中以每秒60滴血的速度在回复,而且🌵🃟🙃这是无法像狂徒那样可以打断的,哪怕处于战斗时期也可以一📛直回血,相当于弱化版蒙多大招。
一个1000点蓝的ez每秒恢复10点法力,加上本😐身恢复速度,每秒能恢复10多点蓝,相当于🆜自带蓝buff,如果再有个蓝buf🍹🍄f在身上,蓝量无限!
即便是一支全程被压着打的队伍,哪怕装备劣势一个大件,一旦拿到了大龙,凭🛀🙓借着大龙带来恐怖的输出能力和回复能力,立即就能和对手分庭抗礼,甚至赢过对面。
而一支本来就有优😀♾势的队伍拿到大龙,有buff加成后,将会更加凶悍🌵🃟🙃。
所以🂊🍂🅐早年大龙很大程度决定了一支队伍能不能🄛♵🌮赢下比赛。
也诞生了无数因为开大龙,被对面抢到,从而让🕱🍚🈫对面有了大龙buff加成,输掉了团战的局面,让对手翻盘的局势。
因此在早期lpl联👩赛当中,大龙虽然是个好东西,但大多数队伍哪怕有优势,也不太敢去开大龙。
因为一是当年大龙打得特别痛,容易让对面找机会。二是一旦被抢,那优势瞬间化为乌有,要被对面翻盘,大龙毁一生可不是开玩笑的,所以🔘🀹要稳⚮🔵🄻扎🅍🅏稳打。
但fd却是一直与众不同的队伍。
他惯常🅐的套路就是前20分钟打得异常凶猛,到处和人打架,而且最骚的是经常能打出优势来。一旦打架打出优势,他们就会在20分钟搞大龙,逼迫对面🈧来决战,是一支非常喜欢冒险的队伍。
不🚦🕦🚦🕦过高风险意味着高回报,一旦♘大龙团灭对面,或者拿到大龙,对于局势来说,就会发现翻天覆地的变化。让本来中期难以推进的局势瞬间好打很多,甚至直接一波也说不定。
这就是fd喜欢玩的一个怪圈。
既,线上把你打崩,然🔮后中期让你无法稳住发育,利用大龙逼你过来抢龙。不来抢龙就gg,来抢龙也得gg,这个套路简直屡试不爽,在s3时⚮🔵🄻期百试百灵👀。
在🚦🕦将oa大龙坑附近的视野全部排干净后,云洛🕱🍚🈫阳就🌢带着几个小老弟埋伏在oa蓝buff右侧的草丛里,看对面会不会过来做视野。
神药看到黑🌈漆漆🃧的地图就觉得很蛋疼,说道“怎么办,对面把我们也去视野排光了,出都不敢出去。”
狗狗🂊🍂🅐硬也是一脸难受的样🃍🖤🔥子🐓⛀“他们会不会在打大龙?”