&nbs💶p“为了这一套🃅🕕系统,我们的设计人员跟测试人员,他们没有语言交流进行了近两个月的完善。”赞佩拉非常骄傲的朝着楚河说道。
   &nbs💶p他敢拍着胸脯保证,市场上绝对没有一款多人模式的游戏,能够做到巅峰传说这样。
    明明是一款fps类型的游戏,但🔛🁕各种信息🃚😕🁓哪怕不依靠语音,都能够清楚让队🝼🐠🁔友知道厂商的形式。
    而且指令的发送也并不🗋复杂,只需要按下鼠标的中间就能够选择了。
&n🄣⛁🗙bsp   同时在游戏里面也进行了一些改变,🃪🚪🖊比如取消了绝地求生中的负重设定,将携带物品变得🖀🏣更加的简单了。
    一共就是那么多格子,一🕤🛰级包🙬、二级包、三级包,就给你一定数量的格子。
    每个格子里面携带一个东西,比👏如凤凰加血包一个格子只能够放一个,各种类别的子弹能够放一组。
    没什么容量的🃅🕕划分,让携带装备变得更简单,不用像绝地求生一样在容量满了之后,还要考虑到丢多少子弹、🃓丢🉈多少绷带,丢多少烟雾弹这种情况。
    在🆂🌯巅峰🔍⚼传说里面就是非常简单,你装的下就全装;装不下就全丢掉,简单粗暴。
    “不过对于一些拥🜒有松鼠爱好的玩家们,这个设定就不是太友好了。”楚河笑了笑🚸。🉂🄜
   &👾🎜nbsp在绝地求生里面有很多这种收集癖的玩家们,包里面的东西一个比👦一个肥,但表面上却在装穷。
    队友要子弹的时候,默默探口气‘给你一梭子,我自己备🎘👛弹也不多了⛕。’
   &nbs💶p队友没配件的时候,很无辜的摇头‘没,我也没握把。’
    队🆂🌯友没血要药的时候,很义气的👏表示‘兄弟别慌,绷带管够,两瓶饮料,分你一瓶。’
    然后交火的时候被打⛎🙎死,队友舔盒子却发现,背包里面一两百发子弹,握把屁股倍镜应有尽有,急救包、止疼药、医疗箱啥都不缺,就是没绷带了。
   💜 但这种情况在巅💜峰传说里面估计就没有了,因为捡到物资的时候角色会在队伍里面自语一声,比如‘我捡到了一个急救包’‘我这里🞟🕜有电池’。
   &nb🁃🃃sp“这不是求生的💜游戏。”赞佩拉看着电脑屏幕上的游戏画面说道。
  ⛁🗛🜘  虽然借用🈰了大逃杀🜒的游戏设计理念,但其实这更像是fpf类型且更多队伍的dota2跟英雄联盟。
 &🙐nbsp  寻找装备就是far,在别人转移的时候偷袭就是gank,攻打据点就是推进打团。
    而且在游戏本身的炫酷上面,采用泰坦🜃陨落的设定,配合上英雄的技能可以说整个游戏更加的炫酷。
   &nb🁃🃃sp比如高空掉落没有伤害,奔跑滑铲,可以说在视觉酷炫上,巅🚌👾峰传说绝对是做的非常出色了。
 &nb☊♔sp  听着赞佩拉说着关于巅峰传说中的游戏设定,以及整体的方案🚌👾跟后👦续的发展,楚河轻轻点头。
    res🔍⚼pan&ertant只能说不愧是拥有非常丰富经验的fps团队,即便泰坦陨落2的实力,这并不能够影响他们🏝🛈的能力。
    能够5亿美元从ea手里面收购respan&ertan⚕👎t,可以说是赚大了。
    “完成后续的优化后,直接登陆teu平台吧。”楚河拍板⚕👎决定。👦