紫菜文学>玄幻>在奔跑的马背上撞击着你的肩膀 > 二十九章 、.男人承诺
    7月26日,周一。

    觞洋游戏。

    林🇛🙍🉄晚捏着鼻子体验《热血战歌🆞🐨🂘》,已经体验🗮🞻了两周。

    从刚开始的🅷🋐😚鄙夷😩、不解,到现在,却越发觉得这种游戏也有它存在的意义。

    原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当🕥🋮🜰沙包。

    也就是“有钱的捧个钱场、🏖🚉👟没钱的捧个人🎃🎖场🗮🞻”。

    但是,这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,最大的问题就是不公平与🇒强🙾行制造仇恨。

    这两点,也是类似的🝋🉩氪🁠🇈金国战游戏一直风评极差的原因。

    不公平,是说游戏中的战力都是通🗙过充值获得,越有钱的人🖘💺就越强。

    游戏商把同一份游戏🝋🉩给划出了三六九等,你充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验🌊。

    你充了钱,就可以大杀四🂎🍮🋙方,完践踏其他玩家的游戏体验。

    而这种不公平,本身就很🂎🍮🋙容易引发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫“不患寡而患不均”。🍍🍍

    而强行制造仇恨,则是很多游戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去设🗸☰计一些玩法,激发玩家内心中的攀比心态。

    比如国战。

    抢下王城的人就是国王,会有服播报🈆🟓🜬,会给本国玩家发大量的福利,这是一次在服玩家面前装逼的绝好机会。

    几个土豪都想当国王,那就🏖🚉👟只能🄸比谁充钱更多,谁氪金更狠。

    你充一万,我充三万,你充五万,我充十万…🟣🞿🙷…😙🁷

    在这🁓🅖🆣种攀比的心态下,形成一种内卷机制,两个土豪都被游🖘💺戏商给🛸玩弄在鼓掌之中。

    等版本一更新,新装备一出,哪怕你前面充得再多,也得重新消费,否则很快就会🔳🄪被超过。

    当🇛🙍🉄充🁓🅖🆣值了很多的玩家在一两年后回头看,只会觉得这游戏给自己带来的是无尽的空虚。

    但,从另一个角😩度来说,这种游🄸戏为什么🎃🎖能够大行其道呢?

    恰恰是因为它在游戏中构建了一个足够🝾完整、丰富、👅🆞变化多样的世界。

    传统的网游其实是在做一样的事情,比如《幻想世界》,游戏中同样有公会,官员有公会会长、公会管🎈🏉😎理,有副本团长,有战场指挥官等等,玩家们同样是在扮演不同的阶层。

    而《热💣血战歌》这种氪金国战游戏的角色扮演更加复杂,因🖘💺🖘💺为人际关系更加复杂、阶层更多。

    唯一的区别在于,《幻想世界》中一名🝾玩家的存在感,取决于他的在线时间、对游戏机制的了解程度;而氪金国战游戏中一名玩家的存在感,取决于他充了多少钱。😺