又比如益州玩家想打荆州,可💙💐荆州玩家早已做好了🅅防御,这个时候就可以通过战区直接绕道荆州防守薄弱的关卡进攻🌕。
当然,绕这么一大圈所花费的时间肯定🜬🅎不少,路程也不见的🂱💦比直接破关穿郡过州快,可战区的出现,却大大吩咐了游戏的可玩性。
看完资料,宁休将这些💪🔫🃦信息在脑子里过了一遍后,对于新的赛🅮🌤季颇🎄🎢为期待了起来。
“新剧本,新对手,有点意思。”。
荆州襄阳战场,看着对💪🔫🃦面挂着夜字开头的流浪军,一支队伍压秒向着自己卡地形的过免土地射😢🃆🕤来,狂砍一条街不由轻笑了一声。
“哼哼哼!以为压秒就能为所欲为么?”
压秒集火,是率土老玩家的必备操作,当想一波拿下⚵🕳🍭对手,或🅮🌤者心中没谱时,🐱🃪都会使用这种操作。
狂砍一条街的主城🞛🔺,本就距离襄阳不远,所以夜盟几个聚义的流浪军还没突进🐱🃪几格,他的队伍就到了。
襄阳东面过渡口之后,还要在穿过一个10格🏇左右形⚵🕳🍭成的孤岛,然后才能进入襄阳城下。
而狂砍一条街昨晚起了要塞,就正好在这座孤岛尾端,所以骑兵小队到位之后,其直接一波操作,卡在了流浪军的前方,让夜盟几个聚义成员十分难🖒受。
等到前排土地快过免时,其又继续在后面占地卡免,并且在过免的土地上放了一队🙗👿小几千兵的😢🃆🕤小拆迁。🐍
每当🚉👦有流浪军的队伍射过来后,狂砍一🜬🅎条街都会先记住对方的名字和行军速度,用笔写在🁂🃁🔲纸上。
几个小时下来,前排最活跃的流浪军名字和队伍行军速度,其已经尽数掌♙🈶握。
此时当熟悉的🁝📓id再次向着最后🝊🇶几块免战土地射来时,一直只用小队伍防守的狂砍一条街,终😢🃆🕤于开始操作自己的主力行动了起来。
“按照这速度,这货这波射过来🝊🇶的应该是他那队辣鸡蜀步了,啃下来没问题。”