没法,🃅🕚之前那个大富翁游戏,在方小悦入手金色卡片之后,就自然崩解消失了。
要知道,那是🕥真实游戏残骸在受到🔆⚂🎢那个位面无数年影响才自然形成的一👈🔞个游戏。
方小🙛🖺悦可没有一个位面那么强大,因而现在能够做出这么个小游戏已经算是很不错了。
当然🙛🖺,这个小游戏也不是完全一无是处,其能够将两个智慧生🎅🎬物拉进去,强制对方👲🌳🃈玩游戏。
当任何一方率先获得21点,那么就获胜。
但这个小游戏很难对智慧生物造成伤害!
没法,最多也就是利用⛇兵乓球作为攻击道具,让对方出现☹🄑一些轻微伤势。
因而这个小🏟🛕游戏现在最大🂷📗的作用就是可以拿来困人!
至于想要📰将游🕥戏进一步提升或🁾者优化,需要大量时间,而想要做出类似于大富翁那样的游戏,就必须将自身的实力提升到半神以上。
当然,想📰要提升到半神,那么就需要神性,自己那两点神性,肯定没啥用处。
因而在研究出个用处不算太大的小游戏后,方🟉小悦最终还是果断的将特长提升银色卷轴和特长🇺🝫提升青铜卷轴给直接使用了。
原因很简单,他想法转变了,能够先拿到一🖼个传奇特长,先增强🁥🇹自身实力才是王道啊🁭🉂。
随着特长提升银色卷轴的使用,普通特长坚韧一🎏🐃口气便提升到🎅🎬了🁥🇹11级。
“🖫🕤🖫🕤普通特长坚韧提升到10☗级,将会通过三选一的方式获得额外属性一条:
A,恢复,受伤时以💔👨每小时☗5%的速🈙度恢复伤势。
B,耐力强力恢复,在一定运动量下以每🅋小时🟉20%的速度恢复耐力。
C🖫🕤,铜皮📰📰,遭受锐器攻击时,伤害削弱10%。”
又是三选一。
将ABC三项看了一遍之后,方小悦很🛁果断的选择了恢👐复。
选择的原因就不用多说了。
每小时能够恢复5%,再加上微弱恢复的1%,就是一个小时能够恢复6%👸的伤势,十个小时下来就是60%。
也🖫🕤就是说,要不了一天时间,就算他的伤势再严重,也能够恢复如初。
虽说C铜皮,他也感觉不错,能🐊♵🌬够削弱10%的锐器伤害,但其总归太局限了😆。🟏🜈⛰
不能削弱钝器的伤害。
至于B,耐力强力恢复,🂷📗看上去很不🈙错,每小时20%的恢复耐力。