荀甙面露冷笑:🔿🆙“为什么就一定得是米国☙⛟人或者华国人,或者说…蓝星人呢?”
韦德闻言倒吸了🔿🆙一口凉气,🜋被这句话里隐藏的巨🜉⛿大信息量惊得说不出话来。
荀甙觉得自己已经说🆑得够多了,不想再继续深入这个话题,他翻了个身留🆍🎏🐈给韦德一个背影:“反正,你只要知道咱们接下来的重心是pk就行了,好好动动脑子想想怎么办吧。”
韦德回想起今天挂🚢🕇掉的过程,惊觉自己是陷入了打怪的思维误区里才会这么简单被干掉,如果他利用【黑荆棘】的催眠来控制住那名狙击手,然👓🈞后等待江拥军或者周婷来支援,二人配合之下,干掉那个狙击手的可能性大大提高。
至少自己不会这么轻轻松松被秒掉,他叹了口气,心里舒坦了一点,但同时也有一了点焦虑【地下城】给他带来的谜团越来越多,早已不是他原👓🈞本认为的“游戏”了。
好好的睡饱了🀥⚣📎一觉,🆑韦德起床时发现对面床上空无一人,荀甙😎不知道跑哪去了,掏出手机一看,才早上八点多。
给二狗发了条微信问他去哪了,那边秒回“在卖泽尼,🜁今天全脱手。”
好吧,你在干正事,那就不打扰了。
点了份外卖,韦德坐在电脑前翻阅了一些关于🉡🈸对战的信息和资料,开始研究起pk。
说是pk,现在基本已经🄨没人用这个词了,更加准确一点的应该是pvp,即玩家对战玩🞲😅⚪家(pyerverpyer🕶🎃🎗)。
pvp的核心🀥⚣📎是什么?韦德在网上翻了不少游戏🜉⛿的相关帖子,但因为各种游戏的种类不同,侧重点也各不相同,所以到头来他还是得在自己身上来找pvp的突破点。
看了那么多🖞📬🝿帖子,基本上决定pvp强度的关键就那么几个:回复🟘🝙能力、机动性、攻击距离、控制、🗄伤害还有消耗能力。
韦德拿出张纸写下这六个关键词,然后用“优良中差”这种标准来一🃩🚜🔒一对照📳🞷。
回复能力:他只是个战士,毫无🛋🚳🗠回复能力,顶多🜉⛿喝药🍁,差。
机动性:专精【一起🆑上吧】可以让他在团战中保持不错的机动性,除此之🆍🎏🐈外就是个耐力不错的小短🇼腿,勉强算中。
攻击距离:伸缩武器【接骨木】🛋🚳🗠让他有了远超一般战士🜁的攻击范围,但也还是不能跟弓🍦弩枪炮或者法术媲美,算个良吧。
控制:硬控有【黑荆棘】的催眠,🌋软控有【封锁】提供的减速,中规中矩,中。
伤害:pvp的话【接骨木】可能不能发挥最大伤害,但传说级武器还是很📳🞷有牌面的,姑且算良。
消耗能力:冷却时间短、伤害高还带有无敌效果的【克敌】给了🆎🎞他跟人消耗的资本,良。
韦德皱着眉🖞📬🝿头看着🚢🕇面前这张纸,得出了一个结论。
在pvp方面,他真的是个弟弟。