“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个🌕⚣平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想什么,脸上便露出不满了🃵。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另🎵🕛一方面因为以前的交🔿🆗🏮情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过🌂🟠调查员这会儿升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模⚩🔆♼也不算小,玩家🄁无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门🐝🀱。”
“这些部门根据主🖴管🚼😯的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“就🌂🟠比如你🌹所属这个部门,我来之🌄☋♚前也做过了解。”
“在读取过你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门🞆👵的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查🌂🟠员说完🌹,裴凉脑海里的系统也跟着赞同——
“是的是的,我们部门就是这样,不求业绩最🗮好,但⛑🙮🍬求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈♅🆃🌶术语总结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主的存在♅🆃🌶又在故事中重要🔻性最高。
那么在先知的前提下,功略男主当然就成了🔙🁀最简单的‘奋斗’🙃🇮方🔻式。
比🛈起诸如在事业上取得成就,数十年如一日的勤研苦学,或者去🔻打打杀杀开疆扩土。
在这个全是女玩家为基础的游戏里面,当然这条路更便捷,回报也更快。
但这样一来就有一点,⛞🛝随着世界的难度增加,生存环⛑🙮🍬境的逐渐严酷。
大部分一心扑在取悦男主身上,丝毫不磨炼生存♅🆃🌶技能的玩家,总会😕🁌🄜把路子越走越窄。
更甚至明说,这样的玩家是没有🔋长远的未来可言的。
等待她们的命运就是被环境所淘汰,🇫🛞毕竟所谓的炮灰奋斗游戏本身,可不跟你讲侧重范围,也不会根据你的风格不合适,而一直分配给你相对安稳,不会有太大生存压力的任务。
这些玩家死后,总会有不断的新玩家加入。
然后根据那一套流🖴水线通关流程,源源不断的给这个部门🄁输送积分。