“旁白的配音,我已经找了几个国内比较知名的声🙗优,也试录了几段,要不您听听,挑一个?我确实有点拿不准。”吕明亮说道。
配音?
嗯,好像配音这方面,🙑确实应该稍微关心一下。
《游戏制作人》的游戏全程(各种选择路线都加在一起)大约是8个小时,旁白基本上贯穿始终,全部的文本量加在一起🄡⚭,足有四五万字。
至于配音,目前基本上都是白菜价。
以五万字来算,便宜的配🖷🗒音😙🁲两三千,贵的配音顶多🙗也就上万。
对《游戏制作人》这款游戏的成本来说,🞩只算是毛毛雨了🄓☲🄓☲。
钱这方面,裴谦当然不关心。
他关心的是,这🈪个旁白能不能把玩家给劝退?
当然,从大街上随便拉一个五音不全、说话漏风的人来配音📔,倒是能劝退,但这明显属于违规行为。
只能是在许🖰多听得过去的配音演员中,找一个相对不那么出色的。
就算是在普🖰通人里找,至少也得口齿清楚、说👭🌇话流利,不能有明显的问题被系统逮到。
吕明亮已经🖰在资源站上联系了不少的配音,还都录了小🝄🈣样,说了游戏中的一段台词,给裴谦听。
裴谦挨个点开。
第一个就是傲娇大小姐。
裴谦没有丝毫的犹豫,果断下一个。
这个绝对不行!你想象不到那群宅男🚵🗳听到这个声音能有多兴奋!
第二个是温柔娇🈪俏的女声,声音中带着一种媚态,让🅻人听了浑身一阵酥麻。
这个也绝对不行!倒是适合去做asr。
第三个是个没什么特点的男声。
第四🗱个是个嗓音有点尖锐的男声,声线很窄且细,还带点烟📔嗓的沙哑味道。
裴谦在第三个和第四个之间稍微犹豫🚵🗳了一下。
第三个嘛,就是中规中矩,不会很优秀。
但就是嘲讽的感觉可🄗♑能差了点,跟播新闻差不多,可能🝄🈣无法产生足够的🏏劝退效果。
那还是第四个吧!