🏙🚤虽😱🅎然游戏暂时取消了主机平台上面的开发计划,将开发平台放在了🙷🎽p上面。
    但是考虑到游戏后续要兼容od的可能,开发的难度远远不止那🈭么简单。
   &nbs⛆p当然更重要☊的一点那🐃☲就是遗迹跟水雷两个工作室,更多的经验是在于经营类型的rts上面。
    但是在新🃋🖌的战争系列游戏中,游戏中除了rts跟策略经营类型的玩法之外,他们还需要加入arpg🁻🖙的元素,这是非常重要的一个元素。
 &n🍩📺bsp  当然也是为了让更多主流的玩家能够喜欢这款游戏。
    因为你不管rts类型,又或者是策略♴🌪类型的游戏做的多好。
 &nb🙝🙯sp &n🁴🍃bsp你都不得不承认一件事情,那就是这种玩法受众的玩家,永远都是一小部分。
    为什么这一☊类型的游戏几乎没有a级别制作的存在?
&n☼🄳🁫bsp   因为太小的受众群体,几乎都已经注定很难收回成本了,自然不会有游戏厂商去做了🛒。
    游戏在操作上面变得方便,这是游戏🙜😅发展的历程,入手简单精通困难,这是一个想要成功的游戏需要做到的🙚东西。
&⛢🜁⚷nbsp   为什么单纯的ar以及s会被后来的游戏给取代,甚至就算是暴雪自己都没有👤🔩后续作品的开发,取而代之的是🔺🅯从游戏的ip故事上面开发?
    因为这种玩法如今受众的群体太少了,如果有哪一天开发了续作,要么是主流的玩家开始又喜欢上🚟🔧🂽这种类型的游戏了😮🄰,要么就是单纯的想要依靠情怀来圈一波钱。
    不😱🅎过对于这些开发🞡🕬的细节东西,大部分的玩家还是不清楚的。🆪💓👚
    对于他们而言,科隆游戏展上天河网络展现出来的游戏内容实在是太过于劲爆了,让他们感觉👛到无数的游戏火力压制。
    然后在天河网络的发布会结束后,进入到为期四天的科隆游戏展的游玩跟参观阶段,无数的玩家们突然发现了一🃓🗚件事情。
  &nbs🇳🜥🄍p😵🅯 那就是天河网络的展区范围内,能够提供给他们进行试玩的游戏实在是太少了!
    不,不能够说太少了,🚚📹应该说根本就没有啊!
    唯一能够🃋🖌试玩的游戏,还是已经发售了几个月的最后生还者的最新dl,艾莉以及乔尔在本体游戏剧情🁻🖙前发生的故事。
    虽然这也十分吸引人,可是之前播放的预告片,那么让人感🀪到激动的黎明时分,还有战争两部曲,为什么一个都没有😮🄰见到?
    发布会😱🅋结束之后,无数带着激动心情的玩😦🃬家,来到天河网络的试玩区之后,不由得一脸的懵逼。
   &nb🛔sp这跟📩🝠事先想的完全不🐃☲一样啊!
    还有旁边那放着的几台机器,循环播放发布会上曝光的宣传预告片🙷🎽,这是什么意思?
    🏙🚤天河网络的展区里面,迎来了一批又一批的玩家游客,但是在发布会后没有一个玩家能够在这里停留超过半个小时,即便是天河网络最死忠的粉丝。
 &🅷🗖nbsp  因😱🅎为这里真的啥都🞡🕬没有啊!
    最劲爆的消息已🃠经在天河网络的发布会上了解过了,然后天河网络的游戏展区,除了最后生还者的dl能够提供试玩,其余的就只能够看片。