虽然游戏暂时取消了主🜾🇭机平台🛠🝵🏡上面的开发计划,将开发平台放在了p上面。
    但是考🝳虑到游💀🎳🕊戏后续要兼容od的可能,开发的难度远远不止那么简单。
    当然更重要的一点那就是遗迹跟水雷两个工作室,更多的经验是在于经营类型的rts上面🎆🎳🎆🎳。
    但是在新的战争系列游戏中,游戏中除了rts跟策略经营类型的玩法之外,他🍣🌄们还需要加入arpg的元素,这是非常重要的一个元素。
    当然也是为了让更多主流的⚱🕍玩家能够喜欢这款游戏。
    因为你不管rts类型,又或者是策略类型的游戏🔴🄳🁩做的多好。
 &📬🝿nbsp  你都不得不承💀🎳🕊认一件事情,那🛠🝵🏡就是这种玩法受众的玩家,永远都是一小部分。
    为什么这一类型的游戏几乎没有a级别制👃作的存在?
   &nb🕟sp因为太小的受众群体🖠🔀♆,几🜏🁆乎都已经注定很难收回成本了,自然不会有游戏厂商去做了。
&nbs🗥🝰🎯p   游戏在操作上面变得方便,这是游戏发展的历程,入手简单精通困难,这是一个🍣🌄想要成🗡🝎功的游戏需要做到的东西。
    为什么单纯的ar以及s会被后来的游戏给取代🕢,甚至就算是暴雪自己⛔🚄🐶都没有后续作品的开发,取而代之的是从游戏的ip故事上面开发?
    因为这种玩法如今受众的群体太少了,如果有哪一天开发了续作,要么是主流的玩家开🗡🝎始又喜欢上这种类型的游戏了,要么就是单纯的想要依靠情怀来圈一波钱。
    不过对于🂑🎆🎷这些开发的细节东西,大部分的👃玩家🝶🏧还是不清楚的。
    对于他🝳们而言,科隆游戏展上天河网络展现出🝶🏧来的游戏内容实在是太过于劲爆了,让🜜他们感觉到无数的游戏火力压制。
    然后在天河网络的发布会结束后,进入到为🏬🝉期四天的科隆游戏展的游玩跟参观阶段,无数的玩家们突然发现了一件事情。
 &nbs🎜p  那就🙯🍻🍒是天河网络的展区范🜏🁆围内,能够提供给他们进行试玩的游戏实在是太少了!
   &🍅🅮nbsp不,不能够说太少了,应🜏🁆该说根本就没有👃啊!
&nb😇⚶🕽sp   🛻⚁🎠唯一能够试玩的游戏,还是已经发售了几个月的最后生还者的最新dl,艾莉以及乔尔在本体游戏剧情前发生的故事。
  &nb🛫🟘sp 虽然这也🂑🎆🎷十分吸引人,可是之前播放的预告片,那么让人感到激动的黎明时分,还有战争两部曲,为什么一个都没有见到?
    发布会结束之后,无数带着激动心情的玩家,来到天河网络的试玩区之后,不由🍣🌄得⚾🖽😆一脸的懵逼。
  ⚑  这跟事先想的完全不一样啊!
&nbs🗥🝰🎯p   还有旁边那放着的几台机器,循环播放发布会上曝光的宣传预告片,这是什么意思?
    天河网络的展区里面,迎来了一批又一批的玩家游客,但是在发布🎸🕹会后没有一个玩家能够在这里停留超过半个小时,即便是天河网络最死忠的粉丝。
    因为这里真的啥都没有啊🜏🁆!
    最劲爆的消息已经在天河网⚱🕍络的发布会上了解过了,然后天河网络的游戏展区,除了最后🍒🚞生还者的dl能够提供试玩,其余的就只能够看片🟉🛔。