紫菜文学>玄幻>放荡老师张开双腿任我玩 > 18章 : 陆少为她偿命!
       &n🝧bsp至于邮件🂸📥里面的主要内容的话,想要跟楚河申请前往e的资格,希望能够把波西亚时光给一起带上。

       &n🝧bsp毕竟相比于天河网络旗下的其他工作室,做个比喻如🋋🗮tgk、龙祖这些都是亲儿子,那位于山城的帕斯喵就是干儿子了🎁🎄🎥。

        楚河看着邮件的内容不由得笑了笑⛼☊,然后🙤🌓⚔朝着旁边的普罗特招了招手。

    &n🏺🟆bsp   “波西亚时光,山城那里开💀🎳发的模拟经营游戏么?”凑过来看了一眼邮件的内容,普罗特有点好奇的说道。

        邮件里除了内容,还有一个超大的附件压缩包,楚河一边下载保存,一边回道:“嗯,他们想要带着他们的作品,拿到e展上的一个名额。不过有一点你没有说对,虽🊵然这款游☃戏是有很重的模拟养成元素,但同时它也是一款⚙👸🍫rpg游戏,一款讲故事的游戏。”

        按照当初吴自非他们提供的游戏策划书,楚河对于这款游戏还是了🉖🇒😃解一点的,这是一款将模拟经营与角色扮演结合在了一起的游戏。

     &n🕗bsp  同时在游戏的理念上面,其实跟楚河的也有一🄎些相似,那就是打造一个比较真实的小镇。

        玩家操纵的主角,将来到一💀🎳个叫做波西亚的边远小城,继承父亲的工坊,然后开始慢慢经营,同时🍹探索游戏中的故事。

        而在游戏中np也将会有自己的独特行为,🈄比如上学、上班、娱乐,甚至玩家还能够跟np培养感情,进行结婚。

      &nb🅧🈺🃛sp 甚至你还可以在游戏里面大开后宫,以及跟男性np来一场轰轰烈🉖🇒😃烈的攻略之旅,当然如果你在你攻略某一个角色时,正巧碰见了另外一个你攻略的角色,那么就会触发一段🄽🂾白学现场,比如np冲了过来,朝着你大喊‘是我,是我先,明明都是我先来的’。

    &nb📮🞎💾📮🞎💾sp   “童🛻⚀话世界的末世风格。”关于游戏的背景,包括风格,普罗特也是知道的。

     &☌nbsp  一般对于末世风格的游戏,比如废土🈦🀦⚭都是偏向于黑暗风的,残破的世界、因☧🁴层次断裂而变得野蛮的文明。

        但在波西亚时光里面,却反其道而行,在这🈄个文明被破坏的世界,并没有陷入永恒的混乱,一部分人们幡然醒悟,聚集起来,然后重新开始,回归到上古时期那种日出而作,日落而息的淳朴生活。

        再配合上本⚂🎦📙身欧美式的卡通风格,给人的感觉就像是童话一样。

     &☌nbsp  坐在楚河的旁边,普罗特饶有兴味的看着发送过来的测评视频,测试的版本并没有发送,仅仅发送过来的只是一个普通的测试视频而已。

        不过跟一些普通主播录制的那种试玩实况不同,这个视频更多的是从特点,以及优🚑💨🔗缺点跟游戏核心上面🔆♻来展示的。

    &n🏺🟆bsp  &n🝧bsp“unit本身的缺陷,还有他们并没有彻底掌握这个引擎。”看着视频里面的评测,旁边的普罗特开口说道。

     &n🕗bsp  说起unit这个引擎,玩家😈⚾🗂的第一印象基本已经稳固了,那就是这款游🌔戏很垃圾。

      &🎩nbsp 实际上对也不对,引擎🟠垃圾么?

        实际上并不垃圾,尤其是unit进入到5时代,自带的光照特效shader差不对完全能够媲美虚幻引擎,并且unit傻瓜自带的全能重力刚体,碰撞盒,光照,弹簧,粒子,动画音响等组件,基本你只需要把你想要用的东西鼠标点击添加到你想要的场景里,然后简单设置就能用了,什么事都不用管,👢🊞只需要全心全意去写代码实现逻辑和ai就行了。

        如果技术足够的话,完全可以直接使用unit打造出一个次时代画面的游戏,但同样unit也有自己致命🎍🏷的缺陷,作为跨平台的引擎几乎所有的功能,考虑到的是兼容而不是优化,再加上unit本身为单线程,这就导致即便是程序员能够写的一手好shade,将游戏的画质打造成目前世界一流的程度,但受限于unit致命的缺点,游戏会让你卡成幻灯片。

    &nbs⚤📗🚾p   因为这些超高画质,超高精度贴图法线跟模型效果使用unit比其他引擎需要三倍到四倍的资源,所以绝大多数游戏厂商使用unit制作的游戏,你会发现他们本身都是二流的画面,却要求你拿出a游戏的配置。

    &n🏺🟆bsp   再加上本身unit引擎易上手,难精通的原因,导🋋🗮致程序员的水平也是参差不齐,即便是有龙祖工作室的帮🎍🏷忙,但就帕斯喵制作的波西亚时光这款游戏,同样能够明显看出优化方面的问题。

        测试样机目前玩家的主流1050为基础的配置,在这样的情况下,最高🌔画质水平🚑💨🔗中也仅仅能够保持50fps左右的数据。

      &🎩nbsp “这个可以慢🋂🖢🔕慢进行优化,最重要的还是游戏本身。”楚河摇了摇头说道。