防盗比例5♮0%,🕎🈣⛭72小时,补订阅即可解除防盗。 【敏捷:5+2(粗布鞋)】
【防🕟🕣护:3+1(🕎🈣⛭粗🁞布衣)+1(粗布裤)】
【抗性:3】
战斗和力量各涨了5。敏捷涨了2,防护涨了🍨3,抗性涨了1。
再看一眼血条,血条依然🎙是没有数值的。段璃璃现在有点懂了,因为……她会复活。能复活就不🙍🅠会死,所以血条的意义只在于提醒她身体的状态,比如累了饿了之类的。
经验条又空了。刚才都用来升级,升完之后没有满溢的部分。不知道是白板状态的经验🃏对一级🍝🉄🄴太少,还是升级时候就会直接清除掉满溢部分。要🏓是后者以后得注意不要浪费经验值。
身体现在的感觉非常好,说明升级可以消除一切负面状态🔠🂂,以后升级的时候注意点,也许能节省食物和药品。
研究完属性的变化,段璃璃把视线投向右侧的仓库界面。立刻就发现刚才收回🞍💷仓库的咬了一口的馒头跟其他的馒头分开了,🜻被单独放在一个格子里。
能理解,同一个格子一般都只能同样的东西叠加。这个馒头咬了一口之📨🝛后,就失去了和别的馒头的相同性了。所以单独占了一个格子。
更⛃🗮让人高🁺🔵兴的是,仓库也升级了!从十个格子变成了十五个格子。
这甚至是比属性升级更让段璃🔚🁍璃高兴的事。🝤🍅🅬因为,段璃璃是个囤积狂。
大概是从小就经历父母离婚,从小学🗜开始就寄宿的生活使得段璃璃非常没有安全感。在欠缺安🍝🉄🄴全感的状态下,段璃璃特别喜欢囤积东西。
三⛃🗮次🕟🕣元表现为在宿舍里囤方便面、干点心、奶粉这种相对保质期比较久的食物,明明已经没什么用的东西也不愿意扔。游戏里表现为囤积一切能获得的东西,把🈵🂩每一个游戏背包都填充得满满的。
仙侠游戏里♮学😞会制作技能先制作更大的背包,还攒金币买固定仓库。
沙盒游戏里房子里🕎🈣⛭四面🗛🜔🁳放置了一🀝♖🈖圈的储物箱,分门别类地放材料。
每看到这些背包、仓库、🎙储物箱🀝♖🈖都满满的时候,段璃璃就🔠🂂能从游戏里获得极大的快乐。
人类的本性是仓鼠啊。
段璃璃整理了一下自己的仓库,把沙发上的东西也都收进去。目前她的全🗋部身家是:
小木锤1,火把1,原木10,药品1瓶,馒头7,咬了🔠🂂一口的馒头1,瓶装水1,半桶薯片🍝🉄🄴1,蛇肉5,蛇皮2,蛇胆1,蛇筋1,蛇蛋5。
一共占了13个仓库格子🎙,还有🀝♖🈖2个空格子。
虽然蛇筋蛇胆还不知道有什么用途,但是仓库里有🂅🌕⚠东西,就让段璃璃感觉好满足。
她把咬了一口的馒头又取了出来。
这馒头是三个小时前获得的,小木刀崩坏时吃了第一个,那时候是热腾腾的像🞍💷刚出锅一样。现在过去这么长时间了,拿在手里依然是热腾腾的。
段璃璃升级后已经没有饥饿感了,闻着味都忍🍨不住又咬了一口。热乎乎,暄暄软软含在嘴里咀嚼,幸福!
刚才太累了,脑子都转不动了,现🞘🔘🀵在恢复状态,脑子也恢复转速。这馒头的温度和状态让段璃璃🙍🅠意识到🝑,仓库里的时间是停滞的。