好莱坞很多票房不是特别出色的👅🆠影片,往往能在线下的租赁市场上创造不菲的业绩,《黑夜传说》就是这类影片,下个月上映的《生化危机2:🃟启示录》同样也能归类到这一行列当中。
《黑夜传说》和🎍《生化危机》两部影片过🖢🔒去一年都进入了北美电影租赁榜前三十名,不算渠道商的分成,相对论娱乐在它们身上的线下租🜪🄻赁和销售收入全部超过千万美元。
由🈧于票房收入早已抵消两部😳🅙影片的制作成本,这些都可以算是影片的利润。🂸📤
进入新世纪以后,虽然北美每年票房总收入都在增加,但这更多得益于票价的上涨,每年进入影院观影的总人次,却呈🚤🕓现下降趋势,在这个信息发达和科技快速发展的时代,实在有太多渠道能够看到影片,而且观影效果也不能算差。
线下市场越来越重要。
《黑夜传说2》🎍的dvd订单早已下到了太平洋对岸,得益于技术的更新,相对论娱乐订单量的不断加大,以及那边同行业间竞争的加剧,单张dvd的成本已经被相对论娱乐压低到了不足1美元。
这些正🕙版dvd碟片🕫🌡,运抵北美或者其他市场时候,单片最低售价也有16美元,像北美市场,基本不会低于19美元。
刨除掉渠道商的分成等成本,每在北美卖🖢🔒出一张碟片,相对论娱乐可以获利接近10美元。
同样的,其他电影公司🌭🂐的dvd利润也👮非常高。
于是,很多电影在院线播放,除了尽🕆可能敛取票房之外,更承担了dvd宣传的重任。
中低成本系列影片能够不断拍下去,线下市场的收📑入是关键。
《黑夜传说2》首周末票房爆发,迅速消耗掉了《黑夜传说》积累的观众基础💻,到了第二个周末票房暴跌,跌幅超过百分之六十,三天票房直接🃟下降到📗🚾😿了1410万美元。
这种类型的影片,票房想要坚挺太难了。
尽管上🕙映十天,《黑夜传说2》的北美票房累计就达到了5788万美元,但剧烈震荡的走势,已经👎🇫让影片失去了北美票房过亿的可能。
由🈧于影片在宣传投💡📝🛱入上不高,通过北美票房收回成本不是难事。
也是在这个周末,💡📝🛱《迷失东京》拿到奥斯卡奖项后的影院效应昙花一现,正式从北美影院下映,北美票房最终停在了6658万美🁮元这一数字上面。
自从拿到奥斯卡提名开始,使馆👅🆠影业也在🖢🔒多个海🆟🐲外电影市场上面发行了《迷失东京》,海外票房累计超过3500万美元。
这部典型的小众文艺电影,全球票房累计超过1亿📑美元。
得益于🕙奥斯卡效应,有更多的海外市场确定引进《📑迷失东京》。
这🈧部影🕙片的全球总票房有望达到1亿3000🄐☕⚷万美元左右。
有奥🆣斯卡奖项傍身,《迷失东京》的北美首轮电视播放权卖出了500万美元。
连带着后期线下发行成本计算在内,相对论娱乐总共在《迷失东👘🅰京》上面投入了1500万美元,预期利润率超过百分之🁦🈁🞤二百。
小成本的电影一旦爆发,利润率往往惊人。
另一部利润shu12.cc率必然🕆惊人的电影就是《耶稣受难记了》。
这部影片的周末跌幅一直控制在百分之四十以内,本周再取1990万美元以后,北🜹美票房上涨到了3亿2110万美元。