李秦的这番自导自演主要是想🈶给自己安上一个“天才”光环,他一直希望把自己打造成“商业奇才”和“计算机天才”,最好像后来的乔布斯一样被全世界所神化,这能让他未来的发展顺利很多。
随后几天,他把游戏机制继续完善,将四个反派角色分别设置成红、蓝、粉、橙色,并且各有各的设定——红色♷🌾🄮怪兽速度超快;蓝色怪兽喜欢不走寻常路;粉色🜗🂐怪兽常常走着走着突然转身打个回马枪;战斗力最弱的是橙色怪兽。
两周之后🍽🍨,总容量大小仅有24kb的《包子人》就被开发出来,🜶🆧接下来就是拿到模拟机上进行测试,并与工程部一块进行基版的开发。
但问题这时已经被发现,那就是一旦玩家掌握了🟄游戏模式一直玩下去,就会发现游🏣戏运行的规律,掌握该如何操作,如此一来游戏难度会大幅降低,甚至让人不🜗🂐再那么沉迷。
这是所有游戏的大忌,特别是对于投币游玩的街机,一旦玩家对游戏熟练度够高,或者说玩🅂🃳🛶得溜了,那么每次投币的游戏时间就会变长。
这不光会让玩家感觉枯燥,降低游戏乐🌯趣,也会影响收入。
李秦在设计《中国方块》时就注意到了这个问题,😚但几个方块的随机算法很容易解决,《包子人》的游戏机制却♷🌾🄮要复杂许多,要解决它的随机字符算法自然也困难许多。
李秦在和开发部、工程部讨论后,决定开发一套独立的扩展模组来单独处理随机运算,这样就能让玩家在同一张地图上拥有随🃅🕛机性的游戏过程。
当然了,他也没忘记为这个💽🗗扩展模🞑📙组申请专利,因😚为这个模组理论上可以兼容现在市面上的大部分街机游戏,只要稍作修改就可以运行。
这才是他开发出这个扩展模组的用意,申请专利后😚就可以为其它厂商的随机算法设置障碍,逼迫他们使用自己的扩展模组,或是进行专利的交叉授权。
“老板,拉斯维加斯街机展会就要开始了,我建议带《中国方块》去参加展会,这是扩🏂🗍大我们游戏知名度的好机会。”
帕克在汇🍽🍨报工作成果时,建议公司参🟏🟏加这次的展会。
至于他那结🏔巴和断断续续的说话方式,早就被习惯😚的李秦自己脑补好了。
“街机展会吗?”
李秦🏉😍⛯倒是不知🕹🎣道拉斯维加斯还有这🞑📙个展会,闻言来了兴致。
“拉斯维加斯展会是美国街机领域的三大展会之🟄一,不仅有来自全球的游戏厂商,展会还将为出色的街机作品颁发一些奖项,很适合宣传产品,扩大知名度。如果我们的新😆⚳游戏能在月底前完成的话,我建议把两款街机一同拿去参展。”
帕克很在意这🕹🎣次展会,因为不用花什么钱,就能起到不俗的宣传效果。
光圈科技这半个月光是在宣传🈶上就花去了近百万美金,这还没算那场比赛的花销。
他🃡作为市场营销部的总经理自然替老板心疼,同时也很佩服李秦的魄力,很少有新公司愿意在营销上投入这么多。
“新游戏已经完成大半,月底完成几🟏台工程样机🟄应😚该没问题。”
李秦这半个月都在与开发部和工程部一同🞐📏制作新游戏和工程样机,倒是没⛱🞐📒有对营销方面过多关注。
他的“百万大赛”现在已经传遍美国,许多🈮🁬媒体都开始跟风报道这场比赛。
这些报道间接扩大了“光圈科技”和《🌯中🞐📏国方块》的知🛠🝴名度,从而吸引了更多订单,良性循环得以初步显现。
卡恩也在办公室向他汇报林怀贤和布什内尔那边的进展🛠🝴,前者的订单已经陆续发货,昨天又有两百万美金的订单送到。
布什内尔暂时还没有太大建树,倒是孙老板在月初得到了加州代理权后,只半个月就卖出了过百万美金🁬🈷的产品。