虽然群主再三保证一定会解👕🈱决⚄🎷玩家们故意点不推荐、恶意下架这个问题,但群里的这些老板、制作人、主策划们显然还是不太买账。
因为大家对此实在是不抱什么期待!
作为游戏设⚝💜💩计师而言,多半都不太相🟎⚤信玩家们的📷🝻自觉性。
倒不是对人的天性有什么误解⚄🎷或者刻板印象,这主要是源自于大部分游戏在运营中积累的经验,以及血淋淋的教训。
毕竟游戏不是现实世界,很多人在游戏中为了追求🎃某种特殊的体验,往往是不计代价、不计后果的。
一些🙰🍾🍮守序的玩家,可能会在游戏里玩一些骚操作,比如故意不按照推荐的流程来玩,想看看会有什么不同,或者在规则内反复横跳,看🞂👕🈱看会不会触发bug或者发生什么有趣的事情。
而一些相对恶意的玩家,则可能恶意利用游戏内的bug来牟利,甚至在网络游戏中恶意开☋♠挂,为了自己的一😫🄖时爽而严重破坏其他玩家的游🇼戏体验。
长远利益?维护游戏环境?
对很多玩家来说那根本就不重要。
反正现在市面上的游戏这么多⚄🎷,大不了换个号,大🎃不了换个游戏玩。🌭
而游戏设计师作为制度的设计者,必然要在最开始的底层设计层面就想办🗥🝪法杜绝这种事情的发生。
而相应的约束制度,必须要把玩家们考虑得非常极端,提前预想到可能发生的最坏的情🗴☍况。
就像古代制定律法,最顶格👕🈱的处罚标准肯🆡👅🆝定是不能缺失的。
所以,大部分设计师都不认可朝露游戏平台的这个做法,它显然是过🌭分高估了玩家的自觉性,也过分高估了某些玩家的下限。
朝露游戏平台目前的决定,无非只是给了这些🁥🇼🝵游戏复活的机会,但这个复活是有📶冷却时间的,冷却时间还挺长。
一个月才能再上架,怕是黄花菜都凉了。
这个让玩家决定可以下架哪些游戏的制度,明显就🎃是不合理的,显然给了玩家们过高的自由,而没有相应的制度和责任作为约束,于是整个环境就陷入了混乱。
所以大家才觉🞄得🝉,这一看就是个外行才能做出来的事情🏇。
朝露游戏平台背后那位真实的老板,怕是根本不懂游戏,一拍脑门地瞎搞,眼瞅着就🙵要把平台带到万劫不复的深渊。
可是不管众人再怎么抗议,群主也根本不为🐇♚🐇♚所动。🎃
显然,朝露游戏平台内☌部对此已经有定论了🐇♚,多半是背后的某位大老板或者高层拍板过的。
群里的设计师们也知道再为难这位工作人员也没什么意义,于是嚷🞽🙫🍗嚷了半天,只好各自散去☋♠。
乐观一点的,继续修改游戏的bug,希望平台官方真的能处理好这个问题;悲观一🙵点的,已经在心里放弃这个平台,打算另谋出路了。
群里逐渐陷入了沉寂。
……