虽然群主再三保证一定会解决🝲玩家们故意点不推荐、恶意下👽🎒🐤架这个问题,但群里的这些老板、制作人、主策划们显然还是不太买账🁗。
因为大家对此实在是不抱什么期待!
作为游戏设计师而🐛🀣言,多半都不太相信🄗♒玩家们的🌚⛓自觉性。
倒不是对人的🀜♓天性有什么误解或者刻板印象,这主要是源自于大部分游戏在运营中积累🆠🐺🄸的经验,以及血淋淋的教训。
毕竟游戏不是现实世界,很多人在游戏中为了追求某种特殊的体验,往往是不计代价、不计后♨果的。
一些守序的🂧👍玩家,可能会在🄒☥游戏里玩一些骚操作,比如故意不🂷📝按照推荐的流程来玩,想看看会有什么不同,或者在规则内反复横跳,看看会不会触发bug或者发生什么有趣的事情。
而一些相对恶意的玩家,则可能恶意利用游戏内的bug来牟利,甚至在网络游戏中恶意开挂,为了自己的一时爽而严重破坏其他🁗玩家的游戏体验。
长远利益?维护游戏环境?
对很多玩家来说那根本就不重要。
反正现在市面上的游🍃🅞戏这么多,大🆕🏞不了换个号,大不了换个游戏📅玩。
而游戏设计师作🆌为制度的设计者,必然要在最开始的💡📚🛖底层设计层面就想办法杜绝这👍种事情的发生。
而相应的🈩🁃🃅约束制度,必须🃈🕷要把玩家们考虑得非常极端,提前预想到可能发生的最坏的情况。
就像古代制定律法,最顶格的处罚标准肯定是不能缺失的🟎。👽🎒🐤
所以,大部分设计师🍃🅞都不认可朝露游戏平台的这个☕做法,它显然是过分高估了玩家的自觉性,也过分高估了某些玩家的下限。
朝露游戏平台目前的决定,无非只是给了这些游戏复活的机会,但这个复活是有冷却时间的,冷却时间还🜞🃍挺长。
一个月才能再上架,怕是黄花菜都凉了。
这个让🐽🅖🆡玩家决定可以下架哪些游戏的制度,明显就是不合理的,显然给了玩家们过高的自由,而没有相应的制度和责任作为约束,于是整🟋🛩🟂个环境就陷入了混乱。
所以大家才觉得,这一看就是🝲个外行才能做出来的事情。
朝露游戏平台背后那位真实的老板,怕是根本不懂游戏,🟎一拍脑门地瞎搞,眼瞅着就要🆠🐺🄸把平台带到万劫不复的深渊。
可🁟🕥是不管众人🀜♓再怎么抗议,群主也根本不为所动。
显然,朝🈩🁃🃅露游戏平台内部对此已经有定论了,多半是背后的某🂷📝位大老板或者高层拍板过的。
群里的设🈩🁃🃅计师们也知道再为难这位工作人员也没什么意义,于是嚷嚷了半天🜊🀝,只好各🗅🙏自散去。
乐观一点的,继续修改游戏的bug,希望平台🌚⛓官方真的能处理好这个问题;悲观一点的,已经在心里放弃这个平🟢台,打算另谋出路了。
群里逐渐陷入了沉寂。
……