“荣辉骑士团的成🍈员吗,有点意思。”🐻🅀尼禄微笑的样子,让其他几人有🗉🙲些不知该如何搭话。
别说安德烈斯和艾多娜,哪怕是这位卓尔精灵都知晓深渊魔王死在了骑士团手中,如今面对疑似骑士团的成员,尼禄有情绪波动实属正常🟤。
不过打死三人都想不到,恶⛣魔领主此刻想得根本不是为父报仇,而是目标既然如此之强,身上会不会🜍🀴🁂爆出命座之魂。
要是真能🔜得到死亡骑士命魂,代表他手下的玩家群体中,将会诞生一位了不起的战士,起码在无冬城彻底崛起之前是这样。
回想着达赫迪曾多次提到的所谓充值端口,尼禄觉得是🐜🀪时候开启了,时间最🃚😓好就定格在讨伐狗头人部落结束,至于诱惑充值的奖励他大概也有了些想法。
如今玩家大军的等级逼近10级,距离达到20级开♙🈲🂌启突破任务,也不过就是个把月的🍥时间,到时候突破材料一定会成为最抢手的物资。
既然如此,只要玩家充值任意金额,即可获得相应突破材料,当然,只是一种罢了,⚏🐞为了避免玩家不了解材料的珍惜之处,尼禄还决定配套赠予一把新手武器。
这🀼🂈下子,应该没有玩家会吝⛣啬区区一点金银,只要调动起他们的积极性,很想无😂⚐🐠冬城就又能迎来一匹玩家的降临。
刚刚说的是首充礼包的问题,除此之♹外🐻🅀,尼禄还有其他手段。
首充获得的仅仅是突破材料的一种🂠,他还可以设置一个累计充值的额度🗉🙲,只要玩家达到相应的额金额,便可继续获取其他材🝧🍟料,顺带还会有无冬城送上的其他一些小礼物。
据达赫迪描述,开放充值端口很可能会迎📮🞋来一大波疯狂的氪金行为,如🗉🙲何回收玩家🚭手中的魔晶石就成了至关重要的问题。
对🀼🂈此,经验丰富的达赫迪提出了三个解决办法。
时装、武器强化、抽奖。
时装很好理解,只需制作华⛣丽的服饰,在为其附上幻术类的术法遮蔽装备,就能吸引几乎超越百分之六十的玩家消费。
并且达赫迪特意指出,应该多多制造女性玩家的时装,特别是普利尼这种外表可爱的生物,一定比什么狗头人更受女性玩家的青睐🌏♲🌖。
对此无冬城需要聘请一支具有专业审美设计能力的团队,起码做出的服🗉🙲装要符合玩家的要求才行♰♰,不然如何引诱他们消费氪金呢。
至于武🝛器强化很简单,找一名附魔师即可,为了增加表🐜🀪面上那一点点的🗉🙲数据属性,玩家绝不会吝啬于消费。
最后的抽奖则是重中之重,玩家在这上面是🎯🔤最容易产生不理智的消费行为。
无冬城可以拿出许多物品来设置一个奖池,里面主要应该包含特色武器,其他非😂⚐🐠群体转生种族的命座之魂。
一句话,奖池内的物品价值⛣一定要高,最重要的🎇🎼🖗是不能泛滥,只要拥有的人少了,自然会提升玩家🐋♻们的兴趣。
物以稀为贵,正是此道理。
命座之魂的话,可以设置为最终大奖,抽取到的几率是百分之一或者千分之一都没问题,重要的是,它一定要吸引人🗰🟔🜵。🖅🐋♷
比如要是真能将死亡骑士的命魂丢🂠进去,在满地普利尼的时候,可想♄而知它🃚😓具备了怎样的诱惑力。
为了获🝛得它,绝对有玩家会进行倾家荡产般的豪赌,不论结果怎👘样,最终获益的全都⚏🐞会是无冬城。
不得🞢不说,原本尼禄以为自己已经逐渐🐻🅀掌握了玩家的喜好,没想到达赫迪居然又给自己上了一课。