[第三乐章:萤火已完成]
[获得新任务]
[第四乐章:最终黑暗]
[主线目标:消🂳💳🕿灭审判之星💎,且战斗结束时艾星依然存在]
[奖励目标:战斗结束时,明日先锋🙇🈑和玄无人员阵亡,星灵阵亡不超🐮🃑🗆过🙜😐50]
[传🚗📡奇目标(极度困难):战斗结束时💗,亚顿之矛依然存在]
泰瑞尔带领的众多星灵从🅐🅬天空海直接折跃回到亚顿之矛,屏幕右上角的进度在达到100时忽然变成纯金色,并且数字还在不停提升,10002、10004
与此同时,所有星灵胸口蕴含纯白光能的🖾宝珠也顷刻变成🀴🀿🂧金黄,就连bgff🟌。
[圣光👿🎨📣意志:星灵们收到鼓舞,坚定信心,在🏹恒⚞💢📦光井过载超过100时获得极大战斗力提升,且提升程度随过载增加而增加]
果然是最终决战才有的场面。
他眼神注视⚷🕾⚷🕾在任务栏上☿🅈,完全被最后一条给吸引。
[传奇目标]!
能冠以👿🎨📣“传奇”二字的任🅐🅬务,在任何游戏中都必然极度困难,【黑暗世界】中也是如此。
因为在战斗结束时,🅺亚顿之矛按👟逻辑来说是不可能还存在的。
黑洞🚗📡坍缩,亚顿之矛就是中心,没有物💗质能逃脱黑洞的挤压。达成这个目标,唯有现在放弃🅝过载,然后凭借星灵自己的力量打败boss。
——这几乎不可能。
星灵本身展现出的整体力量根据陆弥观察,大约比明日先锋强一些,或许和女武神差不多,但这是因为女武神人数太少,真正能撑场面的🐁☢🁉也只有赤鸢一个。
应对战争场面自然没有问题,但面对个人武力提升到极致的存在,就会出现一些问题。🏲
量大只能管饱,有些时候数量弥补不了质量,如果女武神与星灵敌对,赤鸢能冲进亚顿之矛把泰瑞尔杀一万次还扬♑🇫长🗿♰🌀而去,星灵根本无可奈何。
面对审判之星也是同理。
女武神和明日先锋不是这个游戏的主角,只能给些许帮助,赤鸢能许诺帮星灵拦住可能出现的古神就♮🝔已经是极限。
理由之前呆毛已经说过了:如果其他🙇🈑游戏角色干预过多,游戏难度会动态增大,以达到平衡。
好高骛远可不是什么好习惯,陆弥摇摇头,将自己的目标定🜖🂉成💙“保🎫🔂♙奖励追传奇”。
他点击鼠标,操纵泰瑞尔离开亚顿之矛的折跃台往内部走,过载完不应该只有一🝒💳个b⚔👇uff,其他东♮🝔西呢?
正想着,走在亚顿之矛上的泰瑞👟尔就被一位高阶圣堂武士拦住。