【斩⛜钢闪(可升级):向🎚👪前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢🞱🗻闪会🖶🗊获得一层旋风烈斩效果,持续6秒🅐🅪。
在积攒2层旋风🞱🗻烈斩🖶🗊效果后,钢闪会形成一阵🚪🖎能够击飞敌人的旋风。
斩钢⛜闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷🗌却时🜣间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那🂌🍜么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4🛋🚵秒】
【升级🌰💗后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪🖶🗊时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10🂌🍜厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于💮自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对💚💗💀方拿捏武器🐀☘长度,而判断⚓👂与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,足以将对方⚓👂身体洞穿。
而且,无鞘之🎔刃的长🖶🗊度必然固定,那🂌🍜增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再🜚🂪👧灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一♭🛴倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,🚪🖎说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【🂣🐣踏前斩(可升级):向目标敌人突🂌🍜进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础💮伤害提🚪🖎升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那🂌🍜么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;冷却🐀☘时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复🐰🃤释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间🛋🚵缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非🐾🅚常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,🛋🚵也能更加从容🞉。
而踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击范围直接翻了🉄🄮🀺一倍。
100米的距离,以踏前斩的速度,几乎🄆🞦🖘可以说眨眼可至。
并且冷却时间的缩减,无疑能让🎳他更加💮快乐。