顾雁他们至死都没想明🗆🙚白,为什么📱🞭🗜维尔斯能一次解决两人。
难道身为外挂,就真能🗆🙚这样无视规则,永远不怕被系统清算吗?
……
枯叶殓去了三人的尸体,吴亟沉默地看向至今仍未消失的男人,猜道:“威胁你的人都死了,所以你😚可以继续待着?”
维尔斯语焉不详:“差不多。”
吴亟直觉有些不对。
一切都发展得太顺利了,刚才的🅢战斗轮🆊🍴次无疑是最理想的情况——⛃
顾雁和詹慕🌹🝘施攻守相互抵除,詹慕施🙃和凌枭两攻相对,两败俱伤,而顾雁再用最后的技能拉回凌枭🗭。
至♋此,一人身亡,两人技能🄙用尽,而他,还剩一张攻击牌。
主动权落到了他手上。
维尔斯偏还能一次带走两人。
关于这点,吴亟倒不意外。
因为他的技能说明是:小🖭🕵裙子只有恶龙才🙨🌺🄅能扯,谁敢动,他就会出来杀掉谁。🛐🛣
事实上,所有人都🌁🝰动了他的裙子,因此维尔斯理应可🝆以杀掉所有人。
这并没有犯规,而恰恰是在规则之内。
至于他每在动手以前都要先问自己一句“想杀谁”,只是为了🛧🞳😎混淆视听,好让玩家们误会他只能杀🗭死一人罢了。
同时暗戳戳展示他的“乖巧懂事又听话”。
说句老实话,他不相信自己会这么走运,一🖑👽🎓点变故都没遇上。
还有,无论是勇者、精灵,抑或法师🙃、王子,他们的技能施放对🄙象都是单一的。唯独他,被大BOSS罩着,可以大杀四方。
是因为他的“守”太过弱势,只🅢能拉仇恨,🖑👽🎓所以策划才会这样设计,以达到各方势力的动态平衡?
吴亟撇去詹慕施最开始认定的👻阵营战模式,重🏹新换了个思路来看这个游戏。
他是T,负责拉怪。法师是远程奶妈,勇者纯🏹DPS,王子近战输出🁫🈭🁢,法师🕧🞳远程术攻,放大招时要读条。
比起阵营战,不如说这就是一个微📱🞭🗜缩版的角色扮演类网游,内含PVP和😲🅘P🕧🞳VE两种玩法。
当决定“击杀恶龙”时,整个地图就等同于游戏副本,玩家们可以招揽队友,结伴前🙶往终点打倒BOSS,而路上遇到的敌对阵营玩家即是小怪。
但在选择“守护恶龙”的玩家眼🅢中,这就是一场单纯的PVP,他⛃们只需要将敌对玩家成功击杀在阵前即可。