作为钩子辅助中的一员,锤石的技🄢能机制应该算是最完美的“钩子英雄”👢👺。
而且没有之一。
道理很简单。
机器人是把对面🌁🟘🝛抓回来,女坦是本体飞过去,泰坦是两人相撞;
这几名钩子英雄在动手开打之前都需要思考一个重🐎⚕要的问题:
“钩到人了,打不过怎么办?”
诸如机器人钩回个石头人阿木木引发团灭,或者女坦一阳🚜🔒指指到对面上单有去无回之类的情景,在rank里面并不少见。
锤石就没有这方面的顾虑。
q技能【死亡判决】的判定相当复杂。
命🞲😅中后的15秒时间里附带多次强制令对🏃🗙手向锤石位移👜的动作,在这期间,锤石可以自由走位或者施放其他技能,或者干脆再度激活q技能,跟女坦一样飞向敌人。
这种可进可退,不至于“有去无回”的技能机制,令得熟练的锤石玩家可👢👺以经常搞出一些♸🍌细节的拉扯动作。
“ne🈶ver”借助红buf🛌🚻f📖🚷🗾营地中布置的视野,小心地调整他的站位,直到成功抓住了一个蜘蛛走位出现失误的瞬间。
锤石挥动镰刀!
死亡判决!
幽青色的锁链镰刀精🚼😮🄲准地钩到了与他处于🏃🗙一墙之🂊🍊🆕隔的蜘蛛。
眼看技能命中🛵♈🆝,“never”完🄢全没有恋战的意思,毫不犹豫地扭头转身就走。⚓👂
辅助开局野区骚扰的基本功。
不求能打出🅯🎈什么资🚼😱🅍源,🅀单纯就是破坏一下蜘蛛的刷野节奏。
像锤石这样控🛵♈🆝制了蜘蛛接近两秒钟,也就意味🎫🔃♤着后续蓝色方打野的刷野时长会被稍许🁉🜷延长。
刷野时间变久🛵♈🆝,给线上留出的缓冲🄢时间也会更🎫🔃♤久。
反正蜘蛛、ez、璐璐的三人组合,1级想过墙强行留住锤石的代价实在太大,所以骚扰完蜘蛛,让对方吃了个哑巴亏后,“nev🆊🍷er“安稳地全身而退。
从河道经🍍📛过小龙池入口,一路赶📖🚷🗾往下路,正好在最远距离吃到了3🁠名近战小兵的经验。
节奏卡的分秒不差!
他们下路🍍📛选出锤🌁🟘🝛石女警🅀,前期必然要找机会抢等级搞事。
有补🍟刀工资装的🌁🟘🝛锤石抢2能力一定比♝璐璐更强,再加上女警的先天手长优势;