一款游戏,怎么样才算成功呢?
如果让陈🌖⚭景乐🜫来说,无疑是能赚钱的游戏就是成♰功的。
毕竟自己是游戏厂商,自然要🂿🔟以盈利为目的。赚钱的前提则是能吸引🂿🔣到更多玩家,🍥让他们心甘情愿掏钱买单。
这就需要有自己独特的卖点了。
跟写小说一个道理,你得有自己的特🔛🁓色,跟别的作者不一样的地方,而不是千遍一律的开头退婚随身带个老爷爷。读者不是煞哔,玩家也不是。
身为游戏🌖⚭业界的萌新,用心做c⛔🚃🐬g,用脚做游戏这种坏习惯,还是不要学的好。🈔♫
另外,和那些根据大热门ip改编的游戏不同,【寻梦仙途】本身是没有ip热度的,📫🝰🎵算是原创***,而且🂶📒🚒是小公司作,这就注定游戏在前期宣传、吸引玩家方面,会陷入一个相对的劣势,🙭🍩缺乏流量目光。
举个栗子,唐三的《斗罗大陆🂿🔟》也是卡牌收🛹♩集游戏,游戏画风在一众卡牌游戏中还算不错,只是玩法一般,吸引力不大。饶是如🛒🛸此,也有每月千万以上的流水。
这就是热🌖⚭门ip带来🏰的好处,更别说斗罗大陆整个系列🚪作。
所以说唐三对自身作版权的运营,🌽🄣⚾在整个网界是无人能🚪敌的,光靠斗罗大陆这个ip,赚到的钱,就足以让他🂶📒🚒下半辈子潇洒挥霍了。
不过也仅此而已,ip没热度没关系,陈景乐相信,等游戏上🞀👇线之后,【寻梦仙途】自身就会成为一🆀🌙个大热门ip,如同阴阳师,后面会衍生手办周边、动漫同人等等。
扯得有点远🌼了,目前看来这些都还遥不可及,先把游戏做好,成功上线再说,到时吸引到众多游戏玩家,一切自然会水到渠成。
在游戏质量方面,陈景乐还是有点信心的。
市面上同类型的卡牌游戏那么多,热门的那几款他都有尝试玩过,单从立绘上来讲,自家游戏完全不输那⚀🎐些大厂产。
游🙚戏的整体画风跟人物立绘,可以说为游戏奠定了重要基础。
这年头,🌖⚭颜值即正义的说法可不是开玩笑的,肤浅看脸的人实在太多了,一款游🈔♫戏,画风不行🅾就能筛掉一大部分玩家。
纵观那些大火大热的游戏,画风⛔🚃🐬精美的占了绝大多数⛥🜜🃃。比如说阴阳师,比如说恋与制作人。
特别是在女性玩家眼中,只要长得好看就行,剧情内涵🚪什么的,根本不重要。
当然,🔤对大部🜫分玩家而言,剧情也是吸引玩家兴趣的一大核🆓心,留住玩家的重点所在。
除此以外,让一款游戏火🞑🞑爆的因素还有哪些呢?
有人会说创意,有人会说画风,有人会说剧情,有🝡🌨🁥人说玩法多样性。
这🙚些都是重要点,缺一不可,陈⛔🚃🐬景乐自然也想要尽可能做到完美。
作为大老板,他只需要把自己的要🌽🄣⚾求说出🔣🏻来,然后让手下员工去做产,不满意就修改,直到满意为止🆀🌙。
实在不行就继续砸钱!
氪金才能变强,充钱使我快乐!