第三百二十四章一月份月最佳球员
六个特性,这应该是徐亮所以自创技能加🂶所有黄金☌技能里特性最多的一个了!
当然现在来看,这六个特性中有两🕽🏅个对于现在的徐亮来🞮说用处不♮大。
一个就是🁅优雅特性,这个特性现在来看除了好看,可以🞮用来装逼♮以外,其他用处并不是很大。
另一个就是还没有开启的称号特性,从徐亮获得的无敌称号特性来看,这个称号特性的效果应该也不会太🞰差吧?🔖
会是问号的原因就是这个特性队实际效果🂶现在还不确定,需要依据外界队徐亮的优雅脚步技能的评价而定。
这人这个称号特性的效果充满了不确定性。
但无论怎么说🐩🂠🐉,这个称号技能最后都会让徐亮☇☹的💇实力获得提升。
整理了一下系统的技能后,徐亮还发现自己📸☁的防守技能融合已经来到99这个节点有一个多月了🗈🙭🍪!🜰
但徐亮一直没有找到什🚦么太好的机会完成这个技能融🌁🟘🝚合的突破。
徐⛭🝩🍸亮猜测可能是其在实际比赛中,很少会把大部分精力放在防守上,🅉导致自己一直没有找到一个合适的出口来解决防守🈫🁔类技能的融合问题。
只不过徐亮虽然知道了自己的问题,但并不是知道问题就一定可以解🅉决的,至少到现在为止徐🀙☸🄏亮还没能解决防守技能融合队问题,不仅是没解决,甚至徐亮都没有感觉到自己防守技能融合的突破和进步感。
………………
在结束⛇了全明星周末后,公牛队开始了自🂶己最☇☹后13常规赛的赛程。
和赛季开始的时候相比,公牛队后🕽🏅13的赛程就要轻松很多了,不仅赛程的密度上恢复到平均2-3天一赛,公牛队后13赛程的对手也很少🌟⛻有太过强大的对手了!
所以在二🁅月份过了全明星赛后的6场比赛,公牛队全都以大比分领先🅉取胜。
而阿德尔曼也开始逐渐的调整球队的比赛状态,为即将来到的季后赛做😟🂪准备。
而公牛队本身也依靠着磨合的越来越好的普林斯顿体系🞮,逐渐的重新表现出来了赛季初那样的强势表现。
而二月份徐亮也是再次获得了一月份的月最佳球员。
本赛季徐亮获得了11月份的月最佳球员,以及现☌在一月份的月最佳球员🄽🃁。
至于中间的12月份的月最佳球员🕽🏅则有🅁🃥奥尼尔获得。
12月份,湖人队在奥尼尔的带领下14胜1负,场均净胜对手♮113分。
而奥尼尔作为湖人队的当家球🟊🛠员在场均上次429☌分钟的情况下,场均获得了345分,143个篮板,23个助攻,28个盖帽,11个抢断,26个失误,总命中率为612,罚球命中率为678的数据。🏴🞔
相比于奥尼尔12月份的数据和湖人队12月份的战绩,徐亮两个方面都要差上不少。
但到了一月份,随着公牛队慢慢完善了普林斯顿体系的融合,公♮牛队的战绩在一月份开始回暖。