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在🕙双方粉丝的加😓🀺🁷油🗼♙声中,对fpg的比赛终于来到了bo3的最后一局。
苏醒左手按在键盘上,右手搓了搓自己的指尖,干燥的手指能够🄾🃍🖠让他灵活操作自己的鼠标,状态完美。
双方进入了召唤师峡谷,苏醒依🙿旧是一马当先到了对面的红buff插眼,想看一下对面的奥拉夫是否想速3🝮🎠💟开局。
“我们家红buff小心一下,他们1级团很强,可能会选择入侵。”苏🌎🌎醒提醒道。
匡迪和毛毛立刻在红buff的两个关键入口插了眼,果然,fpg的五个人抱团闯了进来。转了😶一圈没有碰到的人之后,哆啦咪意识到自己已经被发现了。
而此时小兵即将来到线上,奥拉夫索性从的红buff开局。而匡迪的皇子求稳,没有直🚃接去奥拉夫的野区,于是在苏醒的帮助下先打自家的蓝bu💥📹ff,打完之后才到奥拉夫的野区换红。
上线之后,中路希杰打出了岩雀这个英雄前期应有的压🞧迫力,利用石穿的强大伤害,一上线就打掉了哆啦咪的泰坦三📿分之一的血🍃量。
不过,哆啦咪作为一名老泰坦玩家,玩的也是非常的稳。他知道自己前期不可能打得过岩雀,因此就远远吃经验,甚至连兵都可以不补。只要等到泰坦的等级起来,岩雀就难以对他造成威胁了🈪🁄🃓。
而在上路,kingkong的船长打的很凶。船长打吸血鬼,前期是占据着绝对的优势。q技能枪火谈判cd短,伤害高,还有被动烈火审讯,吸血鬼q技能等级起来之前只有被🔔压制的份。
苏醒很清楚kingkong的打法,他在前期对拼特别厉害,根本不🄧⛥🜢在意蓝量。而一旦打空了自己的蓝,就会迅速回城补充蓝水晶出门。也因此,他的补刀时常会漏掉。
可是fpg不需要他前期打出优势来,只需要他能稳住线上,并且团战有🌎作用。所以漏刀也就不会有太大问题。
知道他的这个习惯,苏醒出门装没有选择多🖓💉🐄兰盾或者多兰戒,而是红水晶加两红。一来能够提升自己的血量,防止被消耗的太厉害,二来红水晶直接可以合成装备,也能加速自己的装备成型。
前期的船长确🗲实对吸血鬼威胁很大,可是到了🈛3级之后,kingkong不得不面临一个问题,那就是他的船长失去了e技能的😔huoyao桶。
苏醒的吸血鬼点桶太熟练了💽🗑🚼,而前期huoyao桶血槽下落的速度又很慢,于是只要船长敢往地上放🚄桶子,苏醒就会立刻走过来,卡着huoyao桶血槽降到1格的瞬间把桶a掉🔏。
kingkong之前没有看打q的那场比赛,苏醒的吸血鬼很强的说法,他也只是🈰赛后听别人🝨说起过。因此,他觉得苏醒的吸血鬼之所以能把小龙的船长打崩,那绝对是因为q的上单太菜了。
没办法,谁让fpg是联赛目前的第一战队🖓💉🐄,而q当时却只能拍第五。kingkong理所当然的认为,能被吸血鬼打崩的船长就是个菜比。
可是现在轮到🗲他亲自上场,才终于🗂😷明白🔞了苏醒这个吸血鬼有多可怕。
吸血鬼非常吃操作,上限和下📙🛔🜆限的差距甚至还要超过船长。一个船长再垃圾,团战能🈰放出大招总会提供点伤害和减速📿。可是如果一个吸血鬼玩的菜,那团战中基本只能过去充当搅屎棍,用血池拖延点时间了。
这也意味着,如果吸♥👦血鬼玩得好,那么在团战中的作用会比船长更大。
kingkong在对线的过程🙿中🗂😷观察到苏醒的小技能和点桶、补刀细节,就知道这个人的吸血鬼一旦起来会非常恐怖。🗜
可是,他没有办法呼叫打野。一个船长配合打野的能力实在是太差了,更🌎何况对面还是一个很难抓死的吸血鬼。
渐渐的,船长打完了自🄒☧己的消耗品,吸血鬼的血药也吃完了。不过吸血鬼能慢慢回复,可是船长就不一样了。
推完了一波兵🗲线,kingkon🗂😷g选择回家,先把蓝水晶和仙女护符做🌎了出来,保证有足够的蓝量进行消耗换血。
苏🕙醒知道船长回家身上的钱也不够出耀光,而且自己推线又不快,于是选择继续赖在线上补刀发育。