但即使如此,也有很多问题,毕竟战场是瞬息万变的,除此之外,爆哮虫也发现还有很多别的问题,比🙗如说它无法完美控制所有的虫群,🚕📐它要是给全体虫群下达指令会导致更多的延迟,而且还会有一些没反应,它必须分批下达指令才行。
通过计算,爆哮虫……或者说是爆哮🅘🔆虫连接进来的指挥者认为,虫群🙾🐂在这种状态下只能发挥到70%或者更🌾🄯🁀低的力量。
所以它们不打⛷算直接战斗,而是要在虫群恢复之前,尽可能地保证更多的部队活下来🝱。
因此,它们的脑中产生了一个战术。
虚空中的陨石,开始活动了。
并没有甲虫在拖动它们,而是在这些陨石后方的,大量推进用的兵种,它们被称为‘火甲’,主要是从爆甲变种而来的,它们像是一根柱子一般扎在陨石的表面,它们将燃烧自己的生命,释放强大的能量推动陨🖚📏石前进。
面对倾🖮🕻泻的光雨,这些陨石纷纷开🎦始向前移动,🞝🕆因为移动是同时进行,所以能看到整面由陨石构成的巨大墙壁都在往前移动。
不过……在移动刚🎱开🝍始的时候,这些石块就开始一个接一个地爆裂消散了🔲。
因为它们之前就被炸了一阵,有些陨石只剩下了薄薄的一层,当这些石块粉碎之时,整面城🐽🅓🆆墙也因此出现了许多漏洞。
在这些漏洞中,大量🝍以光球为主的各种弹幕飞射而出,向着内部的虫群飞去,不过它们只是杀死了一种虫群兵种。
闪烁红光的爆甲冲上前去,撞向了🎦那些飞射进🃒来的弹幕,和它们一同化作绽放的烟火。
在🙃🇫爆甲的拦截之下,别的虫群并没有前进,而是迅速地向后退去。
“我们必须把它们拉到更近的距离才行。”爆哮虫一🆞🐩🂡边这么说着🎼,一边下达了全面撤退的指令,所有的虫群开始往后退去。
它们的目标是身后那🝍颗荒芜的世🅫🉢界的……🜉⛾后方。
依赖着🖮🕻爆甲和前方虽然充满漏洞但还没有🜉⛾完全损坏的墙壁,虫群已经退到了距离地表还有一百多公里的高度,随之它们在这个高度绕着这颗翻滚者向着另一边飞去。
就在此🖮🕻时,爆哮虫看见远处亮起了极为耀眼的光辉🝤🍊🆘,那面由石块组成的墙🔲壁已经完全在始境的弹幕之光中消失,无数的弹幕穿过了爆炸点,向着撤退的虫群飞来。
爆甲无法把这些弹幕全部拦下来,它们飞射进虫群之中,每一次爆炸都意味着大量的兵种🁉灰飞烟灭。
一头庞🖮🕻大的甲虫拦在了队伍的后方,它张🜉⛾开翅翼,翅膀下的大量蠕虫张开了嘴,但一颗球体的接近让这头甲虫瞬间成了粉末。
“发生了矛盾,反应慢了,不,🅫🉢是控制上的问题🞝🕆🞝🕆。”
爆哮虫注意到了这个问题。
它不能直接给甲虫和甲虫体内的蠕虫下达指令,不然会导致整体反应很慢,它要分别给甲虫和蠕虫同时发送两个命令,不过这也🍏🕱会速度太慢,发送出的两个指令会导致它们产生某📪些冲突,比如说两个兵种同时接收🀟♭到了两个指令,这样它们会要用更多的时间去进行反应。
产生的错误是致命的,看着追着🅫🉢虫🎦群部队的无数弹幕,爆哮虫立即再度发出了指令。
“把它们留下。”
一部分的虫群留在了整体的后方,它们停止飞动,而是对最近的弹幕进行射击,同时以身体为墙,挡🕯住了弹幕继续追向别的部队。⛛🛊🚯
在它们被🞬🗋化作粉末的时候,剩下的虫群部队已经差不多飞到了翻滚者的后方,始境的军队和它们闪烁的弹幕被这颗世⛘界的巨大身影所挡🗮🞽🙩住。