所谓的演讲好不容易在刘曦磕磕绊绊⚞💞下讲完了。
所幸虽然🙺🏜刘曦很紧🞐📔张,但是好歹♏没有紧张到结巴的程度。
在一片掌声中,刘曦总算是松🏛了一口气,鞠了个躬,然后走下台。
感觉腿都软了。
演讲也不知道到底好不好,但是应该不过不失,虽然讲了一大🄴🁱堆话,但是实际上压根没有什么卵用。
由于演讲的原因,今晚上并没有晚自习,这让一群学生对刘曦顿时好感度上升了🍕🈀一大截,毕竟哪怕演讲再无聊顶多也就一个时,还是那种可以⚞玩🞖🔊手机的一个时,晚自习的话却要两个多时。
一群学生欢欢喜喜的回家或者回宿舍,而刘曦坐上了鱼的轿车赶紧前往公司。☸🄉
做血源诅咒已经有三周左右的时间了,目前员工们将那些新软件倒是熟悉的差不多了,也尝试性的用粗🜤🄆糙建模的角色制作各种打击动作,企图将打击感在这个游戏中尽量做到完美。
虽然血缘并不是以打击感著称🏛的游戏,但是这一项也是重中之重,如果打击感太差的话恐怕玩家们对游戏的第一感官就会下降。
打击感通常是角色动作,攻击反馈,攻击音效之类因素组合在一起的,想要做好打击感🞶😥🃢是一件很困难的事情,很多游戏虽然在其他方面都很出色,可是在打击感方面却差的令人发指。
此时公司启用了动作捕捉室,请了一个武术指🗻♍导指导演员使用各种🗂😲武器进行挥舞。
虽然血缘并不是中国风游戏,但是动作设计还是很重要的一个环节,通常员工们对攻击🞶😥🃢动作了如指掌,但是这次大伙儿都希望能将工作动作制作的更加流畅有力。
这个武术指导对🐻各种武器都了如指掌,在几遍演示中虽然动作简单,但是每一下都势大力沉,看着就非常有感觉。
刘曦今来公司主要是因为晚上🏛没课,过来摸摸鱼,顺便看看员工们的工作进度。
在动作捕捉室好奇的呆了半个时♏,刘曦便跑到程序组那边去转🄴🁱悠。
编程那边正在努力学习ea支援过来的引🝩🍵🌝擎,这个引擎的功能很强大,他们👶🍒如今只是刚刚上手却已经感受到了这款引擎的便利。
编程刘曦🙺🏜完全看🐻不懂,引擎更是一窍不通,两句场面话来鼓舞一下气势,便灰溜溜的回到了自己的房间。
“老板,过年打折我们赚了好多钱呢!”
鱼乐呵呵的将过年时🕻期的特惠打折销量发给了刘曦,刘曦打开一看,发现🔊⚡💼确实买的很不错。
虽然多款游戏都对半打折,但是却充足的刺激了玩家们的购买,死亡细胞只是过年的那半个月就卖出了二十多万份,星露谷物语这个带着联机功能的🚪游戏更是热卖了三十多万。
哪怕是打折🈝过后,🞐📔这两款游戏也能给公司带来近千万的营业🁡额。
不得不还是打折才能促使玩家消费,之前没🌼🄚打折的时候这俩游戏一周都卖不出去🍕🈀一千份。
爱🔧🂼🔅丽丝疯狂回归也有了十万左右的销量增长,弹丸论破两部加起来的销量也有☸🄉十多万。
顿时给公司入了一大笔🂄🌔钱,这让♏刘曦十足🝩🍵🌝的松了一口气。
这样哪怕火影忍🐻者的剧🂄🌔场版血崩赔本感觉也不是那么伤了。