“和皇族打最不能📲🞵做的事情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的🁡阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,🗈🙭把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯了一些👆错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件🐜⛣好🀛♈事也是一件坏事。
好事是会🌟🀙☸让错🅢误越来🝆🈶越少,让团队越来越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看🌟🀙☸到对面的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步🁡为营,领先一万🐪🂮💌经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏🖊🐻🅀的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3🌇个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接🚻😧抱团推上,🛟🝧打运营其实🀣⚏就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别🍐是在这种有优势局面的时候,抱团🁡推进是最好的方式。
皇族一塔放🚻😧出来不敢守,fd则没有能力对二塔进行推进,选择去分路守线。
为什么s2-s5的🝆🈶版本我们会经常发现两支势均🎪📻☝力敌的队伍可能要打很久,到🐊30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?
因🎍为在没有峡谷先锋的版本里快速推进是一件很困难的事情。
需🎍要前排坦克肉到一定程度,才能快速推🌇塔。♻
而前中期能做事的地🝆🈶方就只有小龙和大龙,因此我们🔊会看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。
这一把fd能🅢够推掉皇族中路二塔是🗈🙬因为打了一波3换3🂓🎔。
皇族只剩下残血的打野和辅助没法守防御塔,被云洛阳和腿哥一起把中路二🍶🌨🁪塔点掉。
高地就没法🚻😧上去了,因此🔷🅑只能先过渡一段时间,等待下一条小龙。🐜⛣
第🎍一条小龙是在10分钟左右击杀的,第二条就得等到16分钟。
不过虽然没法做推进,🛟🝧但对于一支🀣⚏有良好战术和执行力的队伍来说,其实在这个真空期能做很多事情🆜🐘⛱。
比如抓单!
上下🍐路没有一塔,中路没有二塔。这对于对面的视野压力来说,是空前巨🔯🄈大的。