至🔯于这个“英雄升级”是用来升级夜哉本身的,还是那些人物卡牌的,这个lo系统也是啥都没说。👋
不过夜哉发现“疾风剑豪”和“饺子”之类的卡牌后方,并没有出现(🐞可升级)的字眼。
那就表明要么“英雄点数”不能用于[人物卡]升级🜦,要么条件还没有达成。
而现在能够“升级🜔”的,也唯有夜🇻哉本人的英雄等级。
考虑了片🁔🅜刻之后,夜哉决定🕴🍳尝试一下。毕竟不管是什🜦么功能,都得尝试一遍。
与其让这一百🛱☤🁛点数在角落里生灰,不如用其来寻找🄡⚯更多的可能👘🉅性。
夜哉直接选⛏🙝择了自己“零星英雄”后方的选项,选择了“升级👘🉅”。🎆🎹🖃
“叮,检测到宿主已完成三个[位面任务],符合升级要🗿求🛍🛃🙪,是否消耗一百点英雄点数,对等级进行提升?”
在夜哉选择了升级之后,系统弹出🇻这样一个信息框。
也让他大概知道了,想要进🕴🍳行“英雄等级”的🙴提升,出了需要这个🎆🎹🖃“英雄点数”之外,居然还需要其他的条件。
这次他的“英雄等级”🏑🙘提升条件是三个[位面任务],还有一百点英雄点数。
那么下一次呢?是个[位面任♽🍶🌦务]?还是干脆会是十个?或者其他的东西?
而且这次提升🛱☤🁛需要的“英雄点数”🇻是一百点,那么下次总不会还是一百点📾吧?
随着🔥“英雄点数”的🌞⛷瞬间清零,夜🇻哉的人物信息也发生了改变。
首先原来🁔🅜的等级“零星英雄”,现在变成了“一星英雄”。夜哉也能感觉到,随着英雄等级的提升,他的身体素质,似乎也有所增长,虽然这个幅度不算大。
而且🔥更让夜哉狂喜的是,他的“卡槽位📎🙱”居然变多了!
原来的[人物🛱☤🁛卡]、[技能卡]还有[装备卡🙴]的卡槽位,居然都多出了📾一个!
这也就是说,“疾风剑豪”还有“饺子”的卡牌,他不需要做👘🉅出取舍了,他完全也能够玩“魔武双修”那一套。
而且除了🁔🅜[人物卡]的卡槽位增🜪多了,技能卡还有装备卡的位置也🎆🎹🖃增多。
虽然他现在没有多余的[技能卡],[装备卡]甚至连一张都没有,但是不🆈🍤排除以后也不会有啊。
可以🔥说从“零星英雄”到🈝“一星英雄”到跨越,对夜哉来说,简直就是鸟枪换大炮的节奏。
一加一不一定等于二,有可能等于三,甚至等于四。卡牌人物的能力都是多种多样的,有时候一些卡牌的组合🐫🂳,甚至能够超过数量的优势。
试想一下,某些实力强大🈝,但是身体能力却脆弱的人物卡,配合一些拥有[再生]能力的人物卡会如何。🝨
再比如某些会🛱☤🁛使用“禁咒”级别魔法♜的人物卡,再配合一些“蓝量”够多的🆈🍤人物卡,又会变成怎么样?
例子🔥实在🁔🅜太多,夜哉光想一想,就兴奋得有些发抖。