紫菜文学>玄幻>玄武三国 > 第10章 跪到原谅为止
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    组🚌👺长精神一振,决定不论如⛈何要留住这个新人,不能让她跑了。

    实在是——炮灰组太难招人了!

    之前招了十🏣🛸个,十个全跑了!人都没有,更别🄞⚑🐮说业绩!

    作为炮灰组的组🞒📣🜩长,简直一⛈把心酸🉶泪。自从上任开始他就开始愁啊,愁得快头都快秃顶。

    再这样下去,新设的组估计要玩儿完,🀤组长也只能灰溜溜地👣🊮📮回到原来的岗位,那也太不好看了。

    不行,必须得把炮灰组撑下去!

    组长咬牙下定了决心。而把炮灰组撑下去的前提是得有员工,招到人而且能留人。组长反思着,炮灰🀪⛐🙠组的工作人员来一个跑一个,要么是心里委屈,要么是钱不到位。

    钱的方面,炮灰组员工的工资奖金和其他两个组一视同仁,而他们公司的工资水平已经遥遥领先其他🀪⛐🙠行业,所以应该不是钱的问题。那就是心里委屈了。

    要说最🐓⛃能🙆🈇🟟提升员工工作体验的,无非就是任务途中全程陪伴的任务🋭🜟🃞系统。

    于是炮灰组组长开始从弃职的员工中吸取经验教训,申请升级系🊥💘统,完善系统功能,提升员工的🜮🅢工作体验。🎗👊

    他们炮灰组因为是新😧🃵🜋开的🇦🚰,人事凋零,资😓🁀🂭源远远比不上其他两个大组,分拨的系统也是最原始版本,痛感都是不能屏蔽的,只是个莫得感情的任务传声筒。

    比如第一个员工就是因为受不🉹🌓⚑了濒死的疼痛才弃职💴🖃。🍅

    于是组长首先就申请系统屏蔽痛感功能。

    一开始屏蔽百分之三十。

    百分之三十不够,就屏蔽百分之五十。

    百分之🐓⛃五十还受不了,干🇦🚰脆免痛百分百,让炮灰能够安安祥祥地死去!

    经过前面十个人弃职点的反馈,炮灰组组长已经累计为系🖘💼🗐统升级了十次,这才有了屏蔽死亡痛感、识别剧情人物、消除伤痕、聊天问答等功能。

    所以到炮灰🏣🛸11号入职的时候,升🉶级了十次的系统已经比较完善。可谓前人栽树,后人乘🖼凉。

    组长深知等人提出来的时候,肯定又是准备弃职的了,所以出于留人用人的🎙👣🊧热切,组长主动要求系统,炮灰11号如果对他们有什么不满啊要求啊要及时上报,🐪🂪👨尽快给她解🐴决!

    系统记录中,无非是配角组跨组发布临时任务时,炮灰11号曾经🋭🜟🃞抱怨过它太过冰冷严肃,于是将这个抱怨忠实上报于🈉☆☲炮灰组组长。

    组长一听,太冰冷严肃没有人情味儿?

    立刻大手一挥,🞒📣🜩升级!升到有🉹🌓⚑商有量充满人情味儿,务🜟🃖必让11号感觉到组织的温暖和关怀!

    以上,就是系统变🆏🎣💽得有人情味儿的原因。虽然白棋没有深究,但是她体会到🎙👣🊧了,也就达到了组长的目的了。

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