【固🂣元🁫功(1级):🈻🃟1品内功,修身养气,激发潜能。
被动效果:生命值增加(基础体质数值x2+附🕒🉇加体质数值)👑x200%点,提升生命🍕值恢复速度(基础体质数值+附加体质数值/2)x30%点/秒,
内力值提升(基础体质数值x2+基础意志数值x2+附加体质数值+附加意志数值)x200%点🍺,提升内力值恢复速度(基础体质数值+基⚲础意志数值+附加体质数值/2+附加意志数值/2)x30%点/秒,
生命+10,基础力量+1,🔿基础敏捷+1,基础体质+1,基础智🏏力+1,基础🍅意志+1,基础魅力+1,
增加20%对毒素的抵抗力;
使用:内💲力驱散,🚘消耗60%内力,解除自身受到的一切负面魔法效果,内♥👘力值小于60%时不可使用;
使用:内力护体,将所有所有受到的伤害转为内力消耗,每1点🍹内力抵消1点伤害,内力低于10%时护体效果消失,每次开启消耗1🈬🁖🅵0点内力;
打坐:内力值恢复速度提升2000%,生命值恢复速度⛂🗣🝙提升2000%;
学习要求:武侠1级。】
看了【固元功】的描述,阿尔法多少有🛣些唏嘘命运玩人之残酷,
首先【固元功】也是现在阿尔法唯一的内功,也就是说阿尔法必须学这个,那⛡么这样一来阿尔法的所有基础属性都会+1,
注意,是基础属性,再具体点说,阿尔🛣法的基础智力属性就可以变成6点了,⛡
——这就意味着阿尔法可以学习一个0环🛢🞈💊攻击性🕒🉇法术【霜冻射线】🂨或者【酸液溅射】了,
所谓命运玩人也就在这,
当阿尔法拥有了珍贵的6基础智力属性之后,阿尔法却已经不能学习任🚃🐮何法术了,只能用之前学过的四个0环法术,
阿尔法感觉这一出颇有点⛔🚄🐸树欲静而风不止的意思,
不过阿尔法还是为自己加了【0🐷🄣环法术专精】而庆幸了一小下,🍹否则已经没有魔法值的自己真不知道怎么使用这些被保留下来的实用小戏法😤🃒,
【🂽🔕固元功】的属性很全面,恢复、强化、减伤什么都有,更是给阿尔法加了不少的生命值和内力:
阿尔法现在有整整21点基🁘础体质,不考虑【固元功】的时候生命值已经达到304🎧📟🜊点,🗔再加上【固元功】强化的82点,384点生命值比大部分10级战士还要高出一截,几乎和【狂暴】后提升了体质的野蛮人旗鼓相当,
至于内力值,同时受到体质和意志的影响,又增加了168点,总计568点,内里这个🗔东西,当然是越多越好了,现在的阿尔法就靠这个混呢,
至于回复速度提升就不用说了,更是长足的进步,再🍢配合后面那个【打坐】,战斗中补给也☌有了着落。
当然最让阿尔法感到强大的还有那个两个使用🝛效果,【内力驱散】和【内力护体】,
【内力驱散】是强大的反控制技🐷🄣能,没有冷却时间,受到消耗👑60%内力的限制,因此虽然强大但还不至于成为bug🁕🅫技能,
而【内力💲护体】简直就是内力版的【魔法盾】,1点内力抵消1点伤害,等于给自己凭空加了568点血,现在要是说哪个10级玩家最抗揍,恐怕阿尔法说第二没人敢说第一,阿尔法能承受的可是近1000点伤害,
至于抗毒效果就是🚘锦🈻🃟上添花了,这也符合内功能逼毒的设定,