此时裴总给大家♁🅟的感觉,就像是一个绝世高手。
弟子们去问,师父,今天教我什么武功?
裴总回答:你们想学什么?
那意思显然是你们想学什么我就教什么啊!
否则,弟子说我要学剑法,师父🝜🞶说,我不会,换一个🏣。
那像话吗!
肯🀾定是你们想🗆🙓学什么我就有什么,才能理直气壮地这么问。
于是裴总这一问,把大家都给问住了。
之前那些🍬摩拳擦掌想好好表现一番的设计师们,暂时失去了站出来的勇气,陷入了沉默。
因🀾为他们压根没想过这种事情,竟然也⛸能参与讨论。
按照正常的流程,应该是制作人先拍板一🞒📤个游戏类型,甚至是大致的游戏雏形,然后在这个基础上,大家再展开讨☨论、各抒己见。
现在直接就连游戏类型都讨论?
这么大而空泛的话题,🝂大家都有点不知道该如何开口。
再加上裴总的这种无形的压力,让🕽大家生怕说错了话,就更不好开口了。
裴谦有点费解,怎么,这个🖍🖍问题难道很过分🍐😌吗?
我就是问问你们要做个什么游戏类型而⛸已,你🞍💻们就随便说嘛!
怎么一个个的🗆🙓都不开口,还有人羞🕽愧地低下了头?
他不由得看向周♁🅟暮岩,心想,你确定这⛸都是天火工作室选出来最牛📽逼的设计师?
周暮岩🍭轻咳👭🌂两声:“裴总,咱们还是按腾达那边的流程来就行了,不用太在意我们这边的意见。”
显然,🍭周暮岩也对腾达的工🖍作模式存在一些误解。
再怎么说,游戏类型♢这个应该是一开始就定好🞍💻的吧?到了会议上才讨论,这未免也太奇怪👜了。
裴谦说道:“这就是腾达的流程啊。游戏类型,大家各抒己见🗖🛣,想做什么都可以说,说错了也没关系。”
听裴总这么一说,大家更加确定了之前的猜🍐😌测。
裴总还真就是什么都能设计!
这种全才,只能用牛逼二字来形容了……