第十六章“将计就计。”
为确保最大限度公平,每一场比赛的地图都是现场随机Roll点,双方选手都无法在赛前得知地图情况。⚑
大屏幕显示加载界面,⛮🝰🎳进度条前进,在进度条加满的那一瞬间,全场灯光熄灭,无数细小光柱从四面八方投射🄩而来,原本扁平的地图刹那间出现在整个场馆正中,半边沙漠,半边丛林,每一处细节被精准还原,呈半透明状悬浮于半空。
全场惊呼。
——沙漠绿洲。
地图的如它的名字一样,被分为完全不相🟍🛼同的两个领域,沙漠一方🐌⚆🏌没有任何遮挡物,绿洲一方屏障无数。
双方📾角色在地图展示阶段♌🕔不显示战队名,现场观众一开始无法知道被分在地图两边的分别是哪个战队。
五秒后,比赛开始,每个角色头顶浮现🖱🖘ID。🌃
现场响起🖹一阵又🜣一阵属于♌🕔Lion粉丝的欢呼声。
“沙漠?这什么手气?”里怀看着眼前一片空🌃旷没有任何遮挡物的🐌⚆🏌地图惆怅。
WIT开局前三分钟需要建成⚦📫时间领域,在时间领域没建成的情况下团灭,游戏便会直接结束,因此,为♷了避免游戏结束得太快,开局一般会把机械师留在时间领域中。
——机械师能够加快时间领域建成速度。
解说激情讲解比赛画面。
解说A:“好,现在比赛正式开始,我们可以看到,Lion战队被投入到绿洲一边,先占🕏据了有利地形。Lion战队行动了,机械师Null留在🟌☔时间领域,其余选手出发寻找经济和物资。
解说B:“🎝💄Lion战队的战术一直比较稳妥,之前的比赛也能看出,在第一局是他们不会采取太极端的策略,更多是在评判对手实力⚘👨,好,现在我们来看一下A&S。”
解说B习惯性将🜣视角切到A&S战队时间领域。
空空如也。
解说B:“嗯?A&S人呢?居然没有🖱🖘留🟍🛼下机械师建时间领域?我们都知道,时间领域能否提前关系到赛况前期发展,他们要放弃这一优势?”
全息投影清晰明了的将⛮🝰🎳双方成员投影出,现场观众将A&S动向看得一清二楚。
——📾A&S四人摸进地图♌🕔边界⚦📫线,西柚用初始经济换了一个临时技能。
解说A:“看样子A&S估计是想全体闯🟍🛼入Lion时间领域,但🐌⚆🏌这很难啊。♯”
解说B:“Lion战队搜寻范围极广,几乎囊括了整个绿洲图,想要躲过他们的眼线冲进去几乎不可……”解说B话语一🆞🐮🃒顿,地🏨🜫🅉图上,Lion-Know与A&S四人擦肩而过,距离只有两个身位格。🛠🝴
解说B:“好险!没被发现!!Know根本没想过那个方向居然藏了四个人!这🛆🚌💂种情况A&S战队也不可能贸然出手,Lion其余成员🗒🛅🚃赶过来时间完全足够,如果出手,A🚂🐥🂀&S将面临团灭的可能!”
A&S再次从Lion战队成员身边经过。
解说📾A:“又没🜣发现!!我该说他们运气太好了吗!!!”