“👰🌜和皇族打最不能做的事情就是和他🁀🂮💇们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后🝭🎕🐻期就会乏力很🆞🐫🂳多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打🌯得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯⛲🞖🔍了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好🞏事🀥⚡也是一件坏事。
好事是会让错误越来越少,让团🙷队越来越稳健。🝭🎕🐻
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不🙷果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟🙵🎰🔭,就有可能让团赢的机会白白错过。🞇💃🏋
召唤师🇾峡谷🚜🔐⛘没那么多步🝣🌺步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的🗹,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。🂶📒
5个人直接抱团推上,🝣🌺打运营其实就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种有优势局面的♳🌠🀜时候,抱团推进☎♽是最好的方式。
皇族一塔放出来不敢守🝣🌺,fd则没有能力对二塔进行推进,选择去分路守线。
为什么s2-s5的版本我们会经常发现🞰🗵☙两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?
因为在🇾没有峡谷先锋的版本里快🙷速推🁀🂮💇进是一件很困难的事情。
需要前排坦克肉到一⛲🞖🔍定🝣🌺程度,才能快速推塔。
而前中期能做事的地方🝣🌺就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在🎧📛早期版本,围绕小龙和大👣📜龙的争夺是最激烈的。
这一把fd能够推掉皇族🕻🎱🔷中路二塔是🁀🂮💇因为🞰🗵☙打了一波3换3。
皇族只剩下残血的打野和辅助没法守防御塔,被云洛阳和腿哥一🎧📛起把中路二塔点掉。
高地就没法上去了,因此只能先过渡🁀🂮💇一段时间,等待下一条小龙。
第一🅺条小龙是在10分钟左右击杀的,第二条就得等到16分钟。
不过虽然没法做推进,但对于一🙷支有良好战术和执行力的队伍来说,其实在这个真空期能做很多事📚情。
比如抓单!
上下路没有一塔,中路没有二塔。这对于对面的视🌱🌱野🗠🜾压力来说,是空前巨大的。