瞄准猎物后右手松开,箭矢就会🄤⛆😉射出,此时左手柄还🉩会有相应震感用于模拟弓箭脱手瞬间的感🂄🌌觉。

    相比☛⛱于只能装两发子弹、打完就要重新手动上膛的猎枪🔿🆖🏣而言,弓箭只要熟练的话是可以连🌠发的,左手保持不动右手不断的搭箭拉弓,射速会更快,但能否保证精准度就看自己的操作了。

    钓鱼的操作则是完全不同🔱🄝。选中鱼竿之后,会默认出现在右手上,并出现抛竿的抛物线,选中地点之后按下扳机键并做出抛竿动作,就可🐒⚹🖘以开始钓鱼。

    在钓☛⛱鱼的过程中,右手控制鱼竿的方向🆥👭🌃,左手收线。

    跟真实的钓鱼一样,游戏中的鱼在上钩之后也不能猛拉,而是要通过一定的方法去遛鱼。因为鱼的体型越大,力量就越大,强行收⛺🟞🞓线会造成断线或者脱钩,必须把鱼遛到精疲🝵力尽之后才能收线。

    在遛鱼的过程中,右手的手柄会持续震动,振动幅度取决于鱼的挣扎力度,此时玩家🊼要通过移动手柄指向来控制鱼的方向。

    钓上来之后,就可以用左边手柄拿鱼观察并🗼♕收🞟🕝起来了。

    在钓起来之后,鱼的大小一目了然,🃚还可以用左手拿着反复观察,非常有成就感。

    挖矿☛⛱、种树、砍树的操作则简单一些,选中铁锹或者斧头做出相应动作就可以。

    挖矿、砍树会爆出矿石、木材等材料,捡起来放到背包🔿🆖🏣里就👋🇕可🆓以用于道具制作了。

    游戏中制作道具是在特定的工作台,工作台工作期间玩家也不是无所事事的,🈲而是需要跟工作台配合一下:用手去扶着要打磨的材料,并将成品组装起来。

    比🝥🍏🇈如玩家想要打造一把斧头,选定了制作配方,确保材料齐全才能开🛮☇始制作。

    开🝥🍏🇈始制作后,玩家左手到头部左侧按住扳机键,即可完成从背包中拿东西的动作。此时会默认优先拿取🞚制作用的第一个材料,也就是木材。

    拿到木材之后放到工作台上的指定区域保持不动,自动用铁钳夹住,工作台就会伸出一把电锯,把木材打🐇♖磨成斧柄的形状。

    打磨☛⛱完成后,玩家再拿出铁矿石溶解成的铁锭,蒸汽科技工作🆓台的形态会快速变化,变成铁砧和🖌👉🇀锻锤,把铁锭敲打成斧头的形状。

    而后☛⛱玩家两手分别抓起斧🔱🄝头和斧柄,组合到一起就算是制作完成了。

    其他的道具也都差不多,每一种材料在工作台上都会有相对应的打磨方式,打磨完各个部件之后组装一🞚下就可以了。一些特殊的道具,比如复杂的枪械,在🕐工作台上就无法完🝵成了,必须到专门的商店去购买。

    工作台上制作的基🙺🏙🚠本上都是一些比较简单的消🞟🕝耗品道具,例如斧头、锄头、钓竿之类的。

    在打磨过程中,玩家需要用铁钳夹住这个材料,并且机器打磨过程中,手柄会持续传来震动效🂄🌌果模拟震感。

    当然,这🗇🙝些🞄👪操作随着剧情的🊆🎂推进都是可以省略掉的,后面会升级全自动工作台,直接往里扔材料就可以产出道具。

    这个做法只是为了向玩家展示vr游戏相比于常规游🉩戏的优势,玩个新鲜,体验几次之后玩家腻了,就可以不再出现了。

    此外,还有一个非常有意思的设定,就是在捡道具的时候并不需要弯腰去捡,而是可以直接用手柄对准相应的道具,等道具高亮后说明对准了🎫🔃,然后按住中指、无名指、小拇指对应的三个按钮,向前一甩手,手上戴着的蒸汽动力手套就会自动飞出去抓住目标物体,并通过手套的蒸汽钢索快速收回,把物体拿到手上。

    这种感觉,有点像🙺🏙🚠是moba游戏中的一些钩子英雄的设计,让玩家可以免受弯腰捡东西之苦。当然,具体抓得准不🌮准,还得需要一定的练习。

    此外,游🗇🙝戏中的物体有三种🊆🎂状🄫态,分别是:可随意抓取、固定住、不可移动。

    所有掉📝落在地上的材料都是可以随意抓取的,一只手就可以完成🞾🙱🎏操作。