1:旅团的等级提升系统。
具体提升方式如下——
整编旅:容量3个团,🅍🅒建🗠🝅🈱旅后即可拥有,无需提升。
混成旅:容量5个团,全团在递交提升任务后,击杀丧尸数量达到1000万,交纳暗金勋🃍🖠章10万枚即可提升。
特战旅:容量为8个团,全团在递交提升任务后,击杀头目级丧尸积分达到1🍮🚫0000分,交纳暗金勋章50万枚即可提升。
独立旅:容量为10个团,全团在递交提升任务后,pvp的kd比⛷保持1🎟💔。5以上持续7天,且7天内每日击杀敌人数量不少于10万人,交纳暗金勋章1⛯🏾00万枚即可提升。
备注:只有提升到独立旅,且独立🞎📁🗼旅中的每个团都为独🌓立团的情况下,才有🎟💔机会申请提升为师。
2:新手福利系统。
无视账号注册日期,从🅍🅒即日起,但凡是阵营军衔没有达到少校的玩家,均📴被视为新手,作为新手,在被高军衔玩家(上校级及以上军衔)带队的时候,享受30%的额外阵营积分加成,且在毁灭都市中打猎的时候有更高几率获⛯🝾得暗金勋章,在新地图,即国色地图中,能获得更高积分。
高军衔玩家在带队达到一定时间之后可以获得导师称号(永久),把越多新手玩家带到更高等级,越有几率提升自己的称号的含金量🞖。
导师称号明细如下:
青铜导师:无任何加成
白银导师:hp上限+10
黄金导师:hp上限+20
白金导师:hp上限+50伤害+10
暗金导师:hp上限+100伤害+20指🖼🗽♟定弹夹弹容量提升1个标准刻度
钻石导师:hp上限🂵+🅍🅒200伤害+30指定弹夹数量提升1个🁋
帝王导师:hp上限+500伤害+50对丧😴尸伤害永久性提升10%。
3:阵营装备系统。
阵营勋章出现,但凡是击杀敌对阵营npc、玩家的玩家(生化阵营不包括在内)都可以获得阵营勋章,根据击杀npc的军衔高低,获得🅭勋章的数量和质量不同。阵营勋章目前开放到5个等级:青铜勋章、白银勋章、黄金勋章、🜺白金勋章、暗金勋章。
5种不同勋章🕪🌝⛫之间无法进行兑换,不过却可以兑换相应的阵营装备,阵营装备为pvp装备,拥有pvp攻击和防御属性,pvp防具拥有套装属性,且无法交易,无法掉落。
备注:为了保持游戏的公正性和平衡性,自《大灾变》开服之后完成的敌对🎟💔阵营击杀记录都会保留,且已经折合为了相应的😑⛲阵营勋章,请新老玩家上线后及时打开阵营勋章系统进行查收。
……
不得🙧🌰🂱不说,香凡研发组的头脑的确越来越好了,不但懂得拉拢新玩家,而且还会安抚老玩家。
新手福利系统,毫无疑问就是照顾到了新玩家的成分比较多,而阵营勋章系统,对老玩家来说是一种不错的福利,毕竟,别说是楚凡、江蕾雅、林渊这些人,恐怕就是🎢💳诸如小宫、兽王这些个打战队中名不见经传的老将,恐怕也会因为这个系统受益匪浅,因为以前长达大半年的努力终究没有白费!