只不过,这种态势只可能持续十分钟。
十分钟是一个关键点,在十分钟到🈝⚾🗄来的同时,南宫婉会迎来她的第一次轮回,同时【羁🔾🆒绊青元子】也会激活第一次召唤。
如果说🞙🔥这时👺🍸🌹候会平稳渡过,🆦是连鬼都不会信的。
青元子的召唤会在下一个十分钟的时候重置,📲如果不用就会彻底浪费掉这次机会;十分钟中路已♽🍹然升六,六级的红骷髅完全有能力去强行斩杀一个退回三级属性的南宫婉,即使是抗塔击杀也并非不可能。
于是这🞙🔥个♌🕖时候,摆在苏止和对方面前的,是如此众多的选择。
首先,苏止可以选择让南宫婉回城,这样的话足够稳,而且顺便青元子还能帮助🟅🚳上路走一波大胜♽🍹率gank。
只是以浩克的位移能力,想要击杀就很难。
毕🞍💷竟虽然逃跑会消耗更多气力值,但奈何人家又臭又硬还能连跳啊。
就算是只能跳一🕋次,如果好奇气力是满值的话,拼着多挨几次打也跳出足够第二次了。
两次跳跃加奔逃甚至可以回到高地塔。
所以,🞙🔥在浩克气力🕀值没有消耗太多、或者没有硬控的时候,就很难对其造成击杀。
而对方则♌🕖完全可以选择用红骷髅走一波上路或者下路,来配合打野的gank行动——大概率是下路,因为相较上路,苏止在下路这边📞🛻并没有太大优势,有机会造成击杀。
浩克的话,就算红骷髅再去也只是让他不要死。
这是一个求稳的选择,因为上🜉下路🈝⚾🗄双方都有击杀机会,只不过看谁能🂡技高一筹了。
于是除此之外,还有第二种选择——
以南宫婉在中路做饵,开始用命钓鱼。
这样的话♌🕖,对方必定会上钩,这一点是确信无疑的。
毕竟,南宫婉是必死的。
一个三级角色不可🕀能在一群六级的围攻下活下来。
这也同样是对方翻盘的机会。
如果苏止不将南宫婉调回泉水的话,对方🎡💧🔋至少可以击杀一个南宫婉♠。
甚🞍💷至有机会靠一波双杀、三杀来拉平和高等世界的差距。
随后再通过优势扩大拉平羁绊差距。
可这一切的前提都是苏止会选择用南宫婉做饵,而且做出这个选择后对方依然能获得双🔾🆒杀或者三杀。
第一项选♌🕖择权在苏止🌀,第二项掌控力在对方。