让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇为不舒服的嘶鸣两声🁽😤,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身上总会有压力🕽🏄,不过并非不能🆃🌵🃚承受。
别看它只🌬有两点护甲评分和三点攻击评分,就以为它的承受能力一般。
事实上,这段时间莫路早已经尝试过了,西西非常强壮,背负数百🚮🖯斤的重物完全没问题🍗🈑♐。
身体的强度以📃😌⛪及承受能力🝖,绝不是一项属性就能够完全概括的。
八点的敏捷评分,在赋予了西西超快的奔行速度同时,也让它的四肢包括身躯各部分的肌肉骨骼坚韧且发🖚📇😮达。
一个身体虚弱无比的家伙,🁽😤不可能具备高属🚁🐞性。
反之亦然,一个高属性的家伙,🕔身体强度必然不会弱🗓。
这很好理🌬解,五大属性评分中,且不说魔抗评分和灵法评分。
单就另外🌬三个属性,攻击评分,护⛐🙟甲评分,以及敏捷评分。
这三大属性具备侧重性🐨🎥,但并非完全区别开毫无关联。
就目前莫路自己的研究来看,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加🐯🃗🗺的。
就比🁄🃌🖘如敏捷属性高的人,🝖实际上不仅仅只是代表你的速度和反应快。
出手🁄🃌🖘攻击的速度同🄜⚂样会提升,爆发力也会有所增幅。
这也🁄🃌🖘意味着敏捷属性高的人,出拳的爆⛀🗔发力,或者说攻击力同样不会低。
像西西的属性📃😌⛪面板上只有三点攻击评分,但若它蹬后腿踹人,说不定所🐯🃗🗺造成的攻击力比四点评分☄☢🁄的都要高。
面板上的属性评分从来都不是绝对的,并非三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击🗮🞿🙼的杀伤力。
攻击评分本身更多的是展现在气力上,护甲评分则是身体的坚韧程度🁂🔮,也有一部分的气力加成,至少目🙐前莫路所发现的是这样。
西西背着麋鹿尸🟎⚣体和莫路,依然能够在平原上健步如🗓飞,只不过全力冲刺的话速度不可能有巅🆃🌵🃚峰的那种程度了。
继续寻找着残骸的下落。
按照他的猜想,贺🄜⚂成实🐨🎥在没有必要专门找一处地方丢弃残骸。📓🚗📤
更多🁄🃌🖘的可能在抵达目的地的逆风平原后⛀🗔,他应该就直接🕒随处扔了,不会过多的在这里晃悠。
如果他所想的没错,残骸的下落最有可能就在平原靠近小镇这一🅕侧的边缘位置,能够让贺成扔了转身就走的地方。
当然也不排除有野兽群🐨🎥经过时,叼走那些残🚁🐞骸的可能,这样的话,他也只好放弃了。
好在一直到快📃😌⛪要正午时,莫路终于发现了一点残🐒⚽骸的踪迹。