锻炉🐝贤者,🌒⚉🏥是罗夏给自己的四阶职业者起🃫🚭🖣的名称。
虽然战场上表现🙕的姿态有些奇怪,但不管从那个角度来看,都是施法类职业没错,但依旧引起了不少专家学者的重视,不是没有理由的。
“施法者?当然是施法者,付出魔力作为资本,用魔力构造填充法术模型,用法💙💏术模型来控制驾驭特定的元素之力,这是施法者最常见的战斗模式,只🕃不过这个职业驾驭的元素之力的种🅎🅜类有些特别。”
虽然始终无法理解和信任,但施法者的🟂🚔📄基础理论罗夏😌⛤还🚃🐯是记得很清楚的。
艾希主位面的所有魔法的源头都🃡🙘是四大元素魔法,地😌⛤火水风四大基础元素不仅是构成物质世界的基石,操控这四大🁿元素的元素法师依旧是人口基数最大的施法者。
历史悠久不代表强大,但足够的时间出现了足够数量的法师,足够数量的法师自然研究出了🙇海量的法术模型和新魔法,最终形成了一整套的施法体系和学习阶梯,谁都无法统计四大基础元素魔法到底有多少种法术,因为这个数字每天都在大幅增加。
罗夏在这方面的理解很独特(让人无解),他直接将施法者类型视作硬件(游戏机.p),新法术和🗡知识积累视作路应用软件……那么,自然是软件最多、适合各种情况需求的积累越多的类型越受欢迎。
直接杀伤、拘束、治疗、防御、异类召唤,这些常见战场需😲要,四大元素魔法都随随便便🄮🀽可以拿出数🗡千种。
就算是其他类型的专精法师,也往往也会兼修一下四大元🜁⚳🕠素魔法,因为实在太过好用,有前人的积累和知识体系,学起来也不难。
银精灵的🁏🄴附魔魔法、北方群山的亡🂫👮🌎灵巫术、兽人的图腾妖术,很多族群和国家都有自己的特殊魔法,一个族群和种族的施法者往往倾向于一类,历史的积累和传承会给后来者力量🞷😮。
由此可见,🌒⚉🏥施法者的规则和传奇小说中的正好相反,使用者越多的大路货反而越容易学习进阶,实战中往往也越是强悍。
那些“只有我能🙕够掌控的魔法元素”的传奇故事主角,都要面对一个异常难堪的问题没有相对应的软件支持。
“只有我能够掌控的元素”=“没有前例”=“没有成熟的体系甚至没有一个成型的魔法”=“🅿🌗全靠自己专研”=“智力不够研究出新魔法等于一辈子的哑炮”=“就算研究出几个魔法大概战🐴力也偏弱”
罗夏,就是这样一个倒霉蛋。
在泰坦领域的影响之下,他算是被安索雷恩的规则侵蚀了,😲于是就很自然的进阶了一个艾希世界没有的元素驾🄪驭者。
在专家们的研究之中,他操控的元素🃔,是“钢”。
是的,钢铁的钢,这是在艾希无法被认可的♶🌸元素。
因为钢本来就是一个合成概念,是以铁为主要🃇🕩🌎元素,混杂了其🙳🎠💢他元素的材料。
罗夏尝试过,他虽然能够控制纯净的铁,但却很🉠🈮是费力,而且除了铁元素🀵构成的钢,其他金属元🅿🌗素制造的合成金属,他一样可以操控。
“锻炉贤者,对应的实际上并不是某种元素金属,相反,他对应的⚒🐴🄁是‘合成金属合金’、🄮🀽‘用合金打造金属造物🗡’这两个概念,”
这是罗👏🇴🜮夏对自己职业的理解,在职业名上加上锻🉠🈮炉,已经是对其本质最直接的诠释。🁓🅓🆈
“提纯制造元素金属,用其打造金属构件和战场兵器,🚃🐯大概就是👬🟂这个职业的使用方🔸🅜式。”
万幸的是,现代魔导科🚐💤技给了钢铁造物足够的战斗力,🚃🐯罗夏也不至于落到用钢块敲人的地步。
这个理解并没有错误,但在专🁄🃎🖪业的施法者眼中,却实在太过粗糙。
“这和汲取🌒⚉🏥魔力,组成大火🈝⚼球,甩出去有什么区别?这样的运用太原始了。”