&🛡nbsp  天河网络的官方论坛,因为发帖☥的人太多,导致服务器🕲崩了,不过好在只有五分钟左右。
    至于主要的原因♟,就是因🈦为求生之路。
&n📑🚊bsp   总共超过5万名玩家⚟💪,请愿要推出p版的求生之路,而且这还是一个晚上的数量,其中购买过天河网络其他游戏的玩家超过6成。
&n📑🚊bsp   因为求生之路并没有通过国内审核的原因,所以在国内想要玩到求生之路,还需要用一些小手段,比如🗶☞🀣说从某个电商平台进行。
   &nb🌲sp总之是有一点的麻烦,但🈦p平台就不同了,到时候在蒸汽平台上面发售,国内玩家买起来方便多了,尤其是如今的蒸汽平台,已经可以使用银联还有微信👿🎤💿等支付工具了。
  🗅  让天河网络的官方进行回复,自己没有多关注这件事情。
    求生之路的p化,当然是有的,但却不会那么快就推出,主要还是主机版还有后续的内容需要进行开发,以及对于bug的🗒🛁🙗查找跟修复。
    楚河打了个哈欠,打开reddit搜索🆜一下,看看玩家们对🀟于求生之路的评价到底是怎么样子的。
    求生之路第一周的17万销量,虽然看起来在国内很火爆的样子,但就只是从服务器的数据情况来看,17万的销量,使用到国内服务器的玩家差不⚅多🄽仅仅只有一万不到的样子,主要的玩家还是☡🁀海外的玩家群体。
    其中玩家群🎿🖹体最高的是美国,其次则是俄罗斯,占据了玩家总数差不多三⛀🗕分之🝟🌝一的数量。
    相比于所谓媒体的🖡🔋⚫评分🙌,显然玩家们对于一款游戏的评价才是真正值得开发组去在意的事情。
 &n🐑⚮🔮bsp  “看起来评价非常不错。”楚河看着论坛里面的信息,心里面暗道了一声。
   &nbs🞦🖝p这些反馈,大多数都是关于🜴游戏非常爽,射爆丧尸贼刺激,以及跟朋友一起玩很欢乐之类的消息。
    毫无疑问这些消息反馈的优点,☥基本上都是在于游戏的多人模式上面。
    同时关于死亡模式还有生存模式,玩家们的评价虽然比较高,但是从一💊些细节的地方,楚河自己确实发现了其中的缺陷。
    “实际上跟战役一样,频繁的同类游戏,可能🌑♼🍳会带来枯燥无味。”楚河皱了皱眉头看着玩家们在论坛里面的谈论。
    即便是生存模式以及死亡模式中,🝄🈪游戏中设计了很多的随机元素,但本身的地图是一成不变的,玩家们很容易就会找出一个完美的攻🆉略,比如说该怎么样可以最高效率的防御僵尸,或者杀出重围。
    这显然是跟楚河一🖡🔋⚫开始的想法是冲突的。
    同时跟剧情战役的pve不同,在🝄🈪剧情战役没有被打通前,虽然同样是打电脑,但每一关对于玩家而言,🟢都是不一样的新鲜感,因为地图不一样😏🀘☪了。
   &nbs🞦🖝p可在死亡模式跟生存模式中,虽然说拥有庞大的地图,但实际上玩家玩上个两三遍,基本上就有一个概念了。
  &🀠♲🌔nbsp 一开始玩⛻☃很有趣,但上手几盘,十来盘后,就是比较枯燥🎓🐧无味的了。
    虽然还没有玩家反🖡🔋⚫馈,但楚河自己已经发现其中的缺点了,这是当初他在决定加入这两个新鲜模式的时候,没有考虑到的🖅🐊♵事情。
    “现在玩家感觉到很有意思,只是🝄🈪因为游戏刚刚发售,还没有体验到全部内容,觉得有足够的新鲜感,但如果玩了几十个小🗒🛁🙗时后,这个模式基本上很可能会成为一个摆设,无📽人问津。”楚河心里面想道。
    如果楚河的想🙪🍈法被其余游🈦戏界中的人知道了,大多数只是会微微一笑而已。
   &n👭🌁bsp一款游戏玩家从♟新鲜感十足,然后觉得索然无味,这是一个很正常的事情。