不得不说,🅲👐饥荒的成功从某种程度上⚒也刺激到了页游部门。
做出了受欢迎的单机了不起吗?好吧,在国内这个单机环境下做🂁🞍出饥荒这样的游戏的确了不起。
但你们以后做游戏的资金,全部都是我们页游🏔🙶🎹部给你们弄来的,到时候怎么想我们页游部的地位也要比你们高吧!
虽然没有明着表示,但在🛴♀🅒页游部众人心中的的确也是这🚫样想的。
对🅅此楚河虽然也能隐约感觉出来,但也并没有啥办法,毕竟这是🂁🞍无法改变的🃬。
但至少目前看来,这个效果是良性的,而且对于员工楚河😀也从来不会亏待,红月传奇的成功当初楚河给每个项目员工都发上了一个大红包。
饥荒的成功,楚河同样发出了大红包,当然相比于页游时的红包饥荒就要少很多了,但在其余的底薪🎙👜待遇上,饥荒项目的员工则是要高于页游部门的,毕竟他们有技术🆄上的领先。
页游项目可以带来每个月过亿的利润,而单机游戏尤其是饥荒这种小型的很难做到这一点,即便如今饥💡📛荒的全球平台销量已经达到200万,但带给天河网🈡络的收益除去广告宣传以及投资,仅仅赚了差不多1000万🆋左右。
从报告里面知道后,楚河🛴♀🅒也不由得感慨了一声,怪🐇♖🈙不得越来越多的公司更倾向于手游、网游、页游🆨💂,而不是单机。
因为真的不赚钱啊!至少跟页游比起来。
同样的🎸🕳制作周期,楚河可以制作出一款,甚至两款页游来,在这个时代可以带来数亿,甚至更多的利润。
但饥荒售出200万份,扣除所有的成本后,才仅仅只有100🂁🞍0万左右的盈利。
这其中的差距实在是太🙍大🛴♀🅒了,而且风险也太大了。
所以这也是为什么做单机的厂商,有很🚔📊🙌多前面几部都是大卖,但仅仅有一部失败,就彻🏨🜣底破产消失的原因了,因为利润真的太低了。
即便是ea、r星、育碧跟暴雪这些⚒游戏大厂,近几年也😀开始涉足网游🌹🄀、以及单机多人游戏中添置内购了。
因为纯正的单机,真🏰的是不足以支撑公司继续发展下🏋去🚫。
自己有系统的帮助,自己站在了巨🐩🂢人的肩膀上🏔🙶🎹面,才能够做出饥荒这样的游戏。
而且为此付🅲👐出的成本也超过🎔了过百万,那么更缺少资金的制作人呢?
那么侥幸活过一次的良心游戏厂商呢?
相比于可以换皮大量圈钱的网游,页游,花费大量的时间、🔶🅆🄓精力🂁🞍制作的良心游戏,🈀🞛🔺可能因为一次的市场失败就让整个公司死亡,又有谁会去做这样的事情呢?
就如同现在的天河网络一样,如果没⚒有红月传奇的输血,如果没有📚🜰后续新的输血项目,如果没钱,楚河凭什么💭🕅去完成自己的梦想?
“如果你这个系统不是那么🎔辣鸡,我也不用去做这些辣鸡游戏了啊!”心里面感慨万千的楚河,顺便又黑了🁴一波辣鸡系统。
真是的,要你何用!
都不能直接给我⚿🗉一☖个改变游戏行业的黑科技,还要我一点点自己去努🎝💄力。
“真是美丽的景色,我从来🎔没有见过这样壮观的景色!🚫”天还没亮的时候,众人登上了光明顶,看着升起来的太阳,普罗🜚特惊叹道。