《鬼📠🜌将2》本身就是🕶🎈🏋一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游戏了,怎么劝退玩家?
但它也♐不会太难,至少裴谦要保证自己这种只会搓简单连招的人受苦之后也能通关😿🖛才行🈯。
所以,类似的🝍这种⚙关卡基本上都有高难度和低难度的🐢两种打法。
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规🏄的复杂搓招,闪开boss攻击的同时🈯对boss进行持续压制和输出,从而在最短时间📲内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出达🞥🖔💙不到要🏹🞾求,还是会失败。
低难度的打法是用简易搓招模式输出的同时,跟地图机制进行互动。
打掉战♐舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时间♖才🁂🂾🔝会暴露一个。
用低难度的🛃打法,⚙肯定比高难度打法要慢很多。
在这个试玩视频中,🕶🎈🏋蔡弘展示的是高难度的打法,也就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被🛃许褚揍了两下,血条像过山车一样地掉,看得人心惊肉跳。
不过这是他故意的,是孟畅和《鬼将2》的项目组特意🈹🃒要求的。
蔡弘📠🜌可以打无伤,但那样玩家们怎么能看到boss的伤⚠害有多高?
总之,♐这个视频确实是比较华丽的,但于飞却🁙觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一🎮个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。🞻
第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法🍢。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?
第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?🐢倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也🖜📛没看出孟畅所说的“裴氏宣传法🍖🟑”到底体现在哪了啊?
当初孟畅跑来,说要给🄌🝳《鬼将2》🏂🗍做宣传方案的时候,于飞还很高兴,觉得这个项目很受🛧裴总的重视。
而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的细节,意思是让于飞好好看、好😿🖛好学,下次宣传方案就由他自己来做了🍭。
可是孟畅讲了一大堆,这方案里也没体现出来🁙啊?
于飞对孟畅说出了自己的担忧,尤🏂🗍其🇪🛓🛼是最后一点。
这个视♐频,到底哪里体🄌🝳现出🜙你讲的“裴氏宣传法”了?
看到于飞一脸疑惑,孟畅微微一笑:🇪🛓🛼“这个你就不懂了。”
“兵法之道,虚虚实实🄌🝳,真真假假。虚而实之,实而虚之,最重要的就是让人摸不着头脑。🇰🜊”
“我知道你期待中的裴氏宣传法是什么样的。”