虽然游戏暂时取消了主机平台上面的🜚开发计划,将开发平台放在了p上面。
    但是考虑到游戏后续要兼容od的可能,🗏🚪开发的难度远远不止那么简单。
    当然更重要的一点那就是遗迹跟水雷两☋个工作室,更多的经验⚘👫是在于经营类型的rts上面。
 &nbs♌🕦p  但是在新的战争系列游戏中,游戏中除☋了rts跟策略经营类型的玩法之外,他们还需要加入arpg📏🙹的元素,这是非常重要的一个元素。
  &n💼🗐bsp 当然也是为了让更多主流的玩家能够喜欢这款游戏。
    因为你不管rts类型,又或者是⛵🞰策略类型的游戏做🛺♷🍁的多好。
   &⛞🛥nbsp你都不得不承认一件事情,那就是这种玩法受众的玩家,永远都是一小部分。
 &🙪🍍nbsp  为什么这一类型的游戏几乎没有a⛵🞰级别制作的存在?
   &⛞🛥nbsp因为太小的受众群体,几乎都已经注定很难收回成本🛺♷🍁了,自然不会有游戏厂商去做了。
  &nb☼🄭sp 游🃘戏在操作上面变得方便,这是游戏发展的历程,入手简单精通困难,这是一个想要成功的游戏需要做到的东西。
    为什么单纯的ar以及s会被后来的游戏给取代,甚至就算是暴雪自己都没有后续作品⚠的开发,取而代之的是从游戏的ip故事上面开发?
    因为这种玩法如今受众的群体太少了,如果有哪一😡🂽天开发了续作,要么是主流的玩家开始又喜欢上这种类型的游戏了,要么就是单纯的想要依靠情怀来圈一波钱。
 &🙪🍍nbsp  不过对于这些开发的细节东西,大部分的玩家还是不清楚的。
    对于他们而言,科隆游戏展上天河网络展现出来的😡🂽游戏内容实在是🁧太过于劲爆了,👐让他们感觉到无数的游戏火力压制。
  &nbs👯🌓⚔p 然后在天河网络的发布会结束后,进入到为期四天的科隆游戏展的游玩跟参观阶段,无数的玩家🗉🙳🎞们突然发📷🝴现了一件事情。
    那就是天河网络⚭🔩🃓的展区范围内,能够提供给他们进行试玩的游戏实在是太少了!
   &⛞🛥n🂸📢🜢bsp不,不能够说太少了,应该说根本就没有啊!
    唯一能够试玩的游戏,还是已经发售了☋几个月的最后生还者的最新dl,艾莉以及乔尔在本体游戏剧情前发生的故事。
    虽然这也十分吸引人,可是之前🅝播放的预告片,那么让人感到激动的黎明时分,还有战争两部曲,为什么一个都没有见到?🎶
&n🈷🂾🔖bsp &🗫🞣🕺nbsp 发布会结束之后,无数带着激动心情的玩家,来到天河网络的⚘👫试玩区之后,不由得一脸的懵逼。
&👰🌡🀨nbsp   这跟事先想的完全不一样啊!
    还有旁边那放着⚭🔩🃓的几台机器,🍥🎾循环播放发布🗖🛫🟙会上曝光的宣传预告片,这是什么意思?
 &n🔮🜽bsp  天河网络的展区里面,迎来了一批又一批的玩家游客,但是在⚘👫发布会后没有一个玩家能够在这里🗉🙳🎞停留超过半个小时,即便是天河网络最死忠的粉丝。
    因为🏹这里真的啥都没有啊!
    最劲爆的消息已经在天河网络的发布会上了解过了,然后天河网络🁧的游戏展区,除了最后生还者的dl能够提供试♎🗝玩,其余的就只能够看片。