晚上。
乔梁退出《bequiet♬》,伸了个懒腰。
这几天🂺📹网上关于这款游戏的事情吵得沸沸扬扬🂉的,但乔梁并没有参与,他只是默默地📍玩游戏。
因为他非常清楚,参与这种争论是没有意义的。♊
从情感上来说,乔梁当然🔗是站在裴总一边🚍💆的。🂉
不仅仅因为乔梁是裴总的朋友,也因🉤为他本身就是一个硬核玩🍳🌉☸家。
对于这些硬核玩家来说,他们追求更复杂、更极致🎕🐺的游戏体验,不管是初期的解谜活动还是之后激活购买权限的那个眼球捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。🜸
这事关键取决于你怎么看。
如果⛬🝞把它看成一个门槛,一个劝退玩家的手段,那确实挺让人不舒服的;但☐⚇🏑是把它🃗🗼♙当成一款前置的免费游戏,不就行了么?
《孤独🂺📹的沙漠公路🗫🞤》、《游戏制作人》、眼球捕捉游戏现在💈🏴全都是免费的,这在乔梁看来已经够良心了。
乔🄏☎🄏☎梁很清楚,🞖游戏作为一种文化产品,本来就不可能让所有人都喜欢。
如🄏☎果某些玩家觉得,厂商做我喜欢玩的游戏就🂉是良心厂商、游戏玩法不合我的心意🃗🗼♙我就要无脑谩骂,那肯定是没道理的。
同样的,这次《bequiet》要求玩家必须完成前置活动才能获🖮🕿🏜得购买权限,虽然在💸🖨🕊客♕☸观上起到了劝退玩家的效果,但这本身是无可厚非的。
因为腾达从未承诺过“玩家任何情况下都可以任意购买我们的游戏”,当然,也没必要承诺♕☸。
游戏厂商和玩家之间本来就只是双向筛选的关系,玩家完全可以选择不🅕玩某个厂商的游戏,厂商也可以选择放弃一部分玩家手里的钞票,只要交易本身是你情♟我愿的,不是强买强卖,双方的地位就🞬🗎🚡是对等的,谁也不能从道义上谴责对方。
更🄏☎何况裴总这样一🗫🞤位特立独行的设计师,本来也♊不是跪舔玩家的性格。
所以,从情感上来说,乔梁是支持裴总的这🄘♛🉆个行为的。
作为一个厂商🞖,为玩家提供了优质的🉤游戏,定价也很优惠,甚至还把之前的两款游戏📍给免费了,结果就因为设置了购买游戏的前置要求,就要挨骂?
显然没什么道理。
不过,话虽这么说,乔梁还是觉得这件事情🄘♛🉆有一些难以理解的地方。
虽然设置这个前置条件完全是厂商的自由,但,有这个必要吗?
此举能给厂商带来什么好处呢?
这才是乔梁费解的问题。
此时,他眉头紧皱🗫🞤,正在尝试着用自己对裴总的理🎕🐺解,解答这个谜题。
“给我的感觉,裴总此举的行为似乎并不是‘你们爱玩不玩’,而是‘如果你们连这个简单的小问题都解决不了的话那你们肯定没办法在游戏中⛏🙗获得乐趣,所以你们干脆还是👝别☓⚩🔅买了’。”