一旦传送门正式建立,那么就⛠🛳☹意味着机械堡垒可以源源不断的接🐀收来自三颗新手星球的战斗力。🀾🎻
更直🂃🌃☄白一点说,就是会有越来越多的玩家从传送门涌入😁⚄🎹堡垒。
这对废土远征军🏼和机械堡垒⚋🏲🞂而言🚃,是一把双刃剑。
一方面废土远征军实力可以得到增👯🌗⚶强,但另一方面因为机械堡垒容量有限,必定有许多🜊玩家没办法跻身其中。所以如何筛选玩📤🜸家就成了拥有传送门后的一大难题。
林克来到传送门前🃨🚘📧,查看传送门信息,系统突然发出提😁⚄🎹示🚭🖪:
[传送门信息未录入,是否添加传送门😺🆚🐅信息及限制?是😁⚄🎹/否]
林克前世的时候使用的传送门都🚃是各方势力设定好的,直接审核进入就是了。但是这辈子自己拥有了全新未设定♝过的传送门,系统突然弹出来的对话框让他有些始料未及。
林克选择了【是】,随后眼前的画面再次改变,出现了一🚭🖪系列的参数设定。
[您的传送门尚未绑定地点,⛠🛳☹是否绑定?是/否]
[您的传送门🙥尚未建立任何⚋🏲🞂筛⛠🛳☹选设定,是否建立?是/否]
林克进入第一个绑定⛌🙁地点,系统画面🚚再次转动出现了一些新的空白设定。
.vp.
空白设定上方🙥还有智能优先选择,默认的便是维🏰🝱多利亚星球眼下🐀的地点。
林克将📞地点稍加调🃨🚘📧整,设定为维多利亚安多尔城。
维多利亚在异🙥星军团的进攻后一片👯🌗⚶狼藉、百废待兴。现在安多尔城几乎成了玩家和原住民的新家园,传送门安放在此处,🎆🎸🕵让玩家免去奔波,同时对于机械堡垒想要反向归来,也能第一时间抵达安多尔城,不必浪费时间。
随后林克把注意力放⛌🙁在筛选设定上,🚚系统画面再次转动,出🈀现新的界面。
系统提供的筛选设定很多♇🆒🏁,林克只是粗略的扫了一眼,就能看到【等级】、【实力】、【职业】、【种族】、【友好度】等一堆设定。
林克微蹙的眉头缓缓舒展,有了这些🚚可控变量🜗,他就不需要为玩家筛选发愁了。🞝🕈🇩
因为他身具玩家和n⛌🙁pc双模板的缘故,系统直接把传送门的设定从以往模糊的设定,罗列成各种精确变量,让他可以调整诸多选项,从而组合出最适合进入🗁😮🄲传送门降临机械堡垒的玩家。
林克看着纷繁复🏼杂的变量,思考片刻开始上手设定。
经过再三衡量和🏼调整,最终找到了一个平衡点。
“这样一来🖳🖭,既能🃨🚘📧限制玩家的数量,也能对他们的实力进行遴选。”
因为只有两套传送门,所以林克决定优先维多利亚和潘朵拉,至于废土的玩家需🞝🕈🇩要再稍等一些了。
废土有他留下🙥的完整升级路线,届时符合要求的玩家肯定更多,林克需要趁这段时间规划一下,以便更好地迎接自己的“正规军”。
反正维多利亚的这套传送门已经设定在安多尔城,具体安装和保养工作,那就是珀尼和守备官拉塞尔之间🔰🄕的问题了,不需要林克操心。