月日,周一。
早上起来,裴谦稍微捋顺🎳🕊了一下这两🞞🕎🈢天的工作目标。
先把腾达游戏和觞洋🉡游戏这两个🛫🟗🝔频频赚钱的游戏部门🖀给安排了!
觞洋游戏嘛,就让他们全力推🂡广ioi国服🝐🏷。
而腾达🌜⛡游戏这边,裴谦也得给他们找点活🖓干。
否则胡🌜⛡显斌他们继续全力给gog更🞞🕎🈢新版本、出新英雄、加大宣传推广力度,ioi国服还真不一定🛅🙻🏥能打得过。
毕竟gog在国内的起步比io🛫🟗🝔i要顺得多,得想办法让ioi把gog的玩家🐜全都抢过来才行。
至于给胡显斌他们找什么活干呢……
裴谦想了想,决定总结经验、吸取教训,这次一定要研发出一款无人问津💙💕的单机游戏!
《美好明天》的成功,对裴🝣🌻谦而言是一个相当沉重的打击,让他的三观都被颠覆了。
为什么在自己看来明🉡明是在恶心观众,观众们却一点都不生气?这根本不科学啊!☊
而经过苦思冥想之后,裴谦明白了。
主要是表达方式有问题!
《美好明天》这部电影,如果观众把自己带入到男主角身上,肯定会非常难受、非常憋屈,🀜很快就毒发身亡。
但偏偏这是电影。
朱小策通过特定的手法,让观众们始终保持在上帝视角,根本没人带入男主角或者女主角,能够以更高层次、📔🚧🕲更悲悯的🗖心态来🎤📇看待这个故事。
于是,这味道瞬间就变了。
在裴谦看来,这也😇正🉡是《美好明天》最大的失败之处,从血亏到血赚🖤🔣,完全是一念之差、万劫不复。
所以,裴谦想来想去,给观众喂🛫🟗🝔毒就能亏,🝐🏷这个观点本⛜🛍🛆身是没错的。
否则也就不会有“跪在真实”这个说法了。
关键是具体怎么喂,需要一定的技巧。
必须得加强代入感!
只要让大家代入了角色,然后让这个角色很惨,那就肯⛜🛍🛆定能起到想🏊要的效果。
裴谦觉得,自⚶己似乎已经找🝣🌻到了《美好明天🝐🏷》赚钱的症结所在,接下来需要一点小小的验证。
但是具体怎么验证呢……