c😫ookie评判对手实力也有一套他自己🔰的办法。
其中有个很简单的办法就是走位拉扯测试。
利用卢锡安手长的优势,做出那种想上前去凶人👃的动作意图,逼着对手往后撤;
然后他再同步拉开,勾引对手回身。
重复几次这种拉扯的动作后,coo☯🂷ki☄☜e会抓住时机,根🛸据他计算的拉扯节奏,往对手身上打技能。
如果对方的走位在cookie的计☯🂷算之中,技能成功命🈒♙中,那就说明他的判断是正确的。
这种对线期长手打短手的局面♣🏧,如果能摸清对手走位习惯的话,使用卢锡安的🀣⚍🐋一方会非常占便宜。
因为射程优势,他可以始终占据先手权。
拉扯跑打,只要cookie对距离把握的足够好,他完全可以轻松无伤消耗阿卡丽。
接下来的对线博弈里🕼🎺,情况跟cookie所🂣🐧🂎预想的差不多🛸。
凭借着对ttk战队中单拉扯走位的心理估算,cookie抢先升到2级后,直接打出了一套e点点接q小兵“三点一线”式技能消耗。
伤害全部命中到阿卡丽身🍘上不说,q技能打完后,卢锡安还可以快步追上去再打一轮附带被动的双重普攻。
4次普攻判定,【强攻】符文也触发成功。
cookie得势不饶人,果断继续追击。
现在他是2级,阿卡丽只有1级,双方召唤师技能都是闪现传送的情况下,即🀣⚍🐋使是越兵线作战他都不亏。
毕竟【强攻】已经生效,接下来一段时间内卢锡安对阿卡丽的每次普攻🗆都会有额外伤害加成,拼到最后先死的人一定是阿卡丽。
被卢锡安撵着屁股揍了半天,阿卡🞲😅⚦丽的血量肉眼可见地掉了一大截,直接逼出了她出门携带的血瓶。
对方知道要对线卢锡安,所以出门装带的很怂,选😂了【多兰盾】加一瓶红药🔇⚆水的组合。🐢
结果这才刚刚上线,比赛时间没到两分钟☄☜呢,血👃瓶就没了。
这套消耗吃的他非常伤。
与之相对应的则是lp😲🅖l负责解说的雷欧和迪迦俩人一阵欢欣鼓舞。
“😫可以!今天cook😲🅖ie的状态也很好!”
“出门阿卡丽的血瓶就没了,她现在对线会很难受,只🝬🎌能怂在塔下等兵线进塔了。”
“ttk的打野会来抓中吗?”
“看他的刷野路线应该是不会的。”