一旦传送门正式建立,那么就意味着机械堡垒⚺🖠可以源源不断的接收来自三颗新手星球的战斗力🞂👒🈒。
更直🅍白一点说,就是会有越来越多🕾🏌的玩🁗家从传送门涌入堡垒。
这对废土远征军和机械堡垒而📼☡言,是一把双刃剑。
一方面废土远征军实力可以得到增强,但另一方面因为机械堡垒容量有🅀限,🐤🁸必定有许多玩家没办法跻身其中。所以如何筛选玩家就成了拥有传送门后的一大难题。
林克来到传送门前,查看传送门信🕾🏌息,系统突然发出提示:
[传送门信息未录入,是否🍱🝬添加传送门信息及限制?🀼🂊是/否]
林克前世的时候🔗使用的传送门都是各方势力设定好的,直接审核进入就是了。但是这辈子自己拥有了全新未设定过的传送门,系统突然弹出来的对话框让他有些始料未及。
林克选择了【是】,随后眼前的画🕾🏌面再次改变,🅹出现了一系列的参🞗🔖数设定。
[您的传送门尚未绑定🚤🕙地🄯🁀🂨点,是否绑定?是/否🅹]
[您🅍的传送门尚未建立任何筛选设定,是否建立?是🀼🂊/否]
林克进入第一个绑定地点,系统画面再次转动出现了一些新的⚄🎴🕐空白设定。
.vp.
空白设定上方还有智能优先选择,默认的🕨🌇☤便是维多利亚星球眼⚄🎴🕐下的地点。
林克将地点🚲🗖稍加🔗调整,设定🍱🝬为维多利亚安多尔城。
维多利亚在异星军团的进攻后一片狼藉、百废待兴。现在安多尔城几乎成了玩家和原住民👰的新家园,传送门安放在此处,让玩家免去奔波,同🝜🞮时对于机械堡垒想要反向归来,也🕑🈶🂴能第一时间抵达安多尔城,不必浪费时间。
随后林克把注意力放在筛选设定上,系统画面再次转动,🃪🚩出现新的界面。
系统提供的筛选设定很多,林克只是粗略的扫了一眼,就能看到【等级🅀】、【实力】、【职业】、【种族】、【友好度】等🇸一堆设定。
林克微蹙的眉头缓缓舒展,有了这些可控变量,他就不需要🇬🛧为玩家筛选发愁了。
因为他身具玩家和npc双模板的缘故,系统直接把传送门的设定从以往模糊的设定,罗列成各种精确变量,让他可以调整诸多选项🀷🁛,从而组合🎗出最适合进入传送门降临机械堡垒的玩家。
林克看着纷🚲🗖繁复杂的变量,思考片刻开始🕨🌇☤上手⚺🖠设定。
经过再三🎌🏫🝃衡量和调整,最终找到了一个平衡点。
“🗒这样一来,既能限制玩家的数量,也能对他们的实力进行遴选。”
因为只有两套传送门,所以林克决定优先维多利亚和潘朵拉🇬🛧,至于废土的玩家🗅🙑需要再稍等一些了。
废土有他留下的完🜃⛂整升级路线,届时符合要⛾☚⛩求的玩家肯定更多,林克需要趁这段时间规划一下,以便更好地迎接自己的“正规军”。
反正维多利亚的这套传送门已经设定在安多尔城,具体安装和保养工🍛🈰🂂作,那就是珀尼和守备官拉塞尔之间的问题了,不需要林克操心。