3月21日,周一。
裴谦准时中午起床,吃过午饭🀪⛍🙌之后来到公🗤🝨🍫司。
刚准备进电梯,突然想🐦到今天似乎是GOG端游发布的日子。
于是他没有☉♐🇦按下16⚠层的按钮,而是决定先去1😣🃋🖏7层的游戏部门转一转,稍微过问一下GOG端游的情况。
按照时间来说,端游版已经发布了两三个小时,最初的数据应该已经出🁊🄊🟆来了,足以看💤📲出一些端倪🜺🖵。
“GOG端游肯定不可能像手游那么火。”
“毕竟GOG手游火起来是因为手游发展滞后,😣🃋🖏绝🙋🈹🃍大多数手游都根本不能打,形成了降维打击。”
“而端游就不同了,更高一层次的有许多老牌MM、FPS游戏,玩家有极🗳强的黏性;同一层次的有元老游戏《神启》和国外快速火爆的ioi;更低一层次的还有各种后起之秀。”
“这么激烈的竞争,GOG端游作为一个初来乍到的新项目,开局💎🐱肯定好不到哪去。”
裴谦来到17层,🙓刚一进门,就被胡显🔼🆁🌦斌🗤🝨🍫给捕捉到了。
“🏺🟉裴总,您可来了!”胡显斌的表情相当激动。
裴谦本能地觉得似乎有些不妙:“怎么,你😆⚭猜到了我要来?”
胡显斌笑了笑:“我也只是猜测🄏,毕竟GO😆⚭G端游开局这么好,您肯定也早有预料,过来看一眼是大概率事件。”
裴谦:“?”
开局这么好???
我们两🏐🙋个对“开局好”的理解是不是不太一😆⚭样🗓🛉?
手游开局好就算了,端游怎么可能好?
“裴总您看!”
胡显斌抬手示意。
裴谦顺着他的手看向旁🐦边的电脑屏幕,上面是GOG端游的各🖸项初始数据,正在不断地变🃳动中。
卧槽!开局这么好?!
裴谦差点就要喊出来了。
GOG手游上线的时候他看过类似的数据,但那毕竟是手游项目,在整个领域内没有太多🃳的竞争对手,数据好是正常的。
可现在端游的数据怎么比当时手游刚🁞🕍上🔼🆁🌦线的😆⚭数据还要好?
这根本不科学!